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バンナムのシミュレーションゲーム「スーパーロボット大戦」に関するあれこれをロクに調べもせず、ダラダラと適当に解説していくアカウントです。たまに解説していない時もあります。稀に小説紛いの物を書くこともあります。 #スーパーロボット大戦 #スパロボ

「大将軍ガルーダの悲劇」でショウを(横2:縦40)座標に移動
Joined November 2019
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解説の解説(1/2) ・特別明記しない限りはシリーズ全体の総評・解説になる ・システムが大きく異なる作品(SCなど)は明記しない限り基本スルー ・特定作品限定の解説の際は作品名を明記する 例) Y:νガンダム ・複数の原作に登場しているキャラ・機体も明記 例) 初代:アムロ・レイ CCA:アムロ・レイ ↓
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デモン(ユニット) コン・バトラーVに登場するどれい獣 スパロボでは表現上の問題で マグマ獣になっている。 アニメでコン・バトラーを追い詰めた 活躍からかマグマ獣の中では強い方で 中ボスクラスの性能を持つ作品もある。 第4次やFでは振り向いているグラなので 逆側に走ってるようにみえちゃう。
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さいこうげき/さいはんげき(システム) 初代と第2次で採用されてたシステムで 相手よりすばやさが初代では20以上、 第2次では50以上あると使用した武器と 同じ武器で再び攻撃,反撃を行う。 大体の場合主役級MSがすばやさが 高く設定されていた。 なお、第2次で一番すばやさが高いのは メタスである。
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絶対彼女にした方がいい女性の特徴 ・趣味が合う ・積極的に話しかけてくれる ・挨拶と感謝ができる ・信頼補正がある ・援護攻撃・防御時に専用台詞がある ・主力級の能力またはサポート能力に長けている ・カットインで揺れる ・精神コマンド「愛」を覚える ・死なない
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ガンダムMk-Ⅱ(黒)(ユニット) ティターンズカラーとも呼ばれる 黒いガンダムMk-Ⅱ(というか本来の色) 白色と比べてこちらは登場機会が限られて おり見る機会は多くない。 敵として出ても大した強さではない。 αではNERV襲撃時にMD搭載型が複数機 投入されたが弐号機に全て粉々にされた。
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「その色はどうにも好きでないのでな!」(台詞) Z46話で突如オーブに降下したギンガナムが シンのデスティニーを大破させた後 カガリが乗るアカツキを狙う。 金色が気に食わなかったらしく 恐らく身近にいた嫌いな人物が同じ色 の機体に乗っていたのであろう⋯ カガリはアスランに守られ無事だった。
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グレイドン(ユニット) コン・バトラーVに登場する戦艦 目玉があり中央が脳の形をして いるので外見のインパクトは大きい。 性能的はそこまで高くないが 戦力が揃っていない序盤に 戦うので倒すのには一苦労する。 武装は遠近対応で距離を選ばない。 一部の作品では量産化されて 登場する。
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ランボルト・レオン(ユニット) 連獄篇に登場する機動兵器 通常のランボルトをカスタムした 機体でもちろん修理装置も搭載済。 ガンレオンを取り戻すまではこれで 戦う事になる。 ランボルトは元は荒廃世界の 機体らしくその出自から 「オリジナル版のウォーカーマシン」 なのでは?と言われている。
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ハイパーメガランチャー(武装) Zガンダムの武装 高火力長射程のビーム兵器で 序盤から役に立つ武装。 まだHビームサーベルやウェイブ ライダー突撃が無い頃はこれが 最強武器だった。 現在でも上記2種が解禁される まで主力として使っていける。 実はアニメではそんなに活躍 していない武装でもある。
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NERV(BGM) TV版EVAの劇中曲。 MXでEVAの戦闘曲として採用された。 文字通りネルフのテーマ曲でEVAのBGM では珍しいくらい高揚感があり まるで「使徒を倒し人類を守る正義の組織」 という表向きのネルフを表しているようである。 実際のアニメではほとんど使用されなかった曲 youtu.be/pGBI8SLmu9c?si=Usi5…
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イール(ユニット) ビッグオーに登場する人工生命体 原作では一匹だけだったがスパロボ では複数体出現する。 発電所を狙って来るのを防ぐのが 目的になるが水中戦が得意なので 陸に上げて戦おう。 超高圧電撃は運動性半減の効果がある のでリアル系は特に被弾は避けたい。 実はビッグオーよりも巨大。
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ミケーネ神(U&P) 真マジンガーに登場する神達 剣装備,鎌装備,格闘タイプの3種類現れる。 雑魚敵扱いだが高いHPを持ち、パイロット 能力も高いのでさすが神といった所。 第三次Zでは2回行動を所持しているため 複数のミケーネ神がガンガン攻め込んでくる。 HP回復も持つため一機ずつ確実に仕留めたい。
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アカシックブレイカー(合体攻撃) サイバスターとR-1の合体攻撃 αDCのみ実装された技でサイバードと それに乗ったR-1がアカシックバスターと T-LINKナックルで相手に突撃する。 未だに復活が望まれている合体攻撃だが リュウセイに合体攻撃が多すぎるという 理由で復活しないらしい。
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全て推測になるが 考えられるのは以下の通り ・地獄大元帥が武闘派でなく頭脳派で指揮官タイプのため戦闘映えしにくい ・原作での戦闘シーンが非常に少ない ・ボスとして出すならデモニカやミケロスといった戦艦に乗せた方が強いため なお地獄大元帥はX-Ωで単独出演 T,30でグラのみ登場している
Replying to @srwbot
@srwbot ググっても出てこないので質問が スパロボにおいて地獄大元帥がパイロットとしては出てもユニットとして出てこないのは何か理由があるのでしょうか? 暗黒大将軍はウィンキー時代からユニット化されてるのに
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グレートジンガー(モンスター) ドラクエ8に登場するモンスター オーラー,フーラー,ソーラー,ドーラーの 4匹が合体してこの姿になる。 強力な呪文や特技を所持しており 特にギガデインが使えるのはやっぱり 「そういう」ことなのだろう。 モンスター界の「勇者」というのは 伊達ではない強敵。
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「博士、ワシじゃ!可愛い謙作だぞ!」(台詞) 風見博士へのキラケンの特殊戦闘台詞 外見に合わない可愛い発言で 思わず笑ってしまいそうになるが 信頼していた博士に裏切られ銃口を 向けられているキラケンの悲痛な叫び でもあるということも同時に知っておこう 原作読んだら全然笑えないシーン定期
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全方位ミサイル(必殺技) イデオンの全身からミサイルと グレンキャノンを一斉射する技。 イデの力でミサイルが亜光速で放たれる ため着弾しても爆発せずに貫通する。 最低でもイデオンはこれが使えるように ならないと戦力にならない。 全体攻撃属性もあるので存分に 敵を薙ぎ払っていこう。
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ヌーベルディザード(ユニット) エルガイムに登場するA級HM エルガイムよりもわずかに高い機体性能 と言った所で旧作では強くなかった。 バスターランチャーは装備していたり いなかったりと作品による。 30とYでも性能は良いが使う機会が あるかどうか怪しいとスパロボ全体 で見てもかなり不遇な扱い
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バーニング・ラヴ(BGM) ダンクーガの前期ED曲 スパロボで初めて採用されたED曲で 原作を見ていない人はこの曲がOP曲と 勘違いした人も多かった。 曲調がOP曲の「愛よファラウェイ」 よりも激しめなのとアニメの戦闘シーン でアレンジ曲が使われたのが採用の 理由と思われているらしい。
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第8の使徒(イベント) 新劇版EVAに登場する使徒だがユニット化 はせず、落下を防止するために制限時間内 に妨害してくる他勢力の敵を倒すという 流れになっている。 撃退時の演出が簡易なアニメで再現される が流血描写は抑えられている。 しかし時獄篇では倒した時の血の海が 再現された。
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