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アナログゲーム制作チームSS Lab(エスエスラボ)です。2026年春のゲムマ出展に向けて活動開始しました。飲み会カードバトル『乾杯は生ビールで!』(仮)を鋭意制作中。 代表がポストを担当しています。

Joined January 2026
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ゲムマの準備が全然間に合わない…!ヤバい…!
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AIを使ってカードの効果テキスト案を作成すると、修正や微調整のたびに表記揺れが発生してしまう。 そういう時は、「文法」を最初に決めておけば、テキストの一貫性を保つことができる。
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インタラクションをコントロールする-財の帰属と個数の限定|uchibacoya note.com/uchibacoya/n/n61cc3… 以前アップした浮動点の概念から一段発展し「その資源や勝利点、機会はどこに帰属しているか」という観点からゲームを分解してインタラクションを制御する考え方についての記事を書きました💐 ゲームデザインやデベロップメントに興味がある方向けの記事です! 質問や改善点があったらお気軽にリプライください🙌
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新作ゲーム『乾杯は生ビールで!』のテストプレイを実施しました。 入稿期限も近づいているので、早めに仕上げていきたいです!
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新作ゲームのテストプレイの準備をしています! 百均のトランプとスリーブを使ってプロキシとして使っています🃏
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バルト海を舞台に交易するボドゲ『hansa』。 面白そう…!遊んでみたい! [ゲーム紹介]hansa | JELLY JELLY CAFE ボードゲームカフェ : jellyjellycafe.com/games/han…
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うろ覚えだけど前読んだ海外論文で「ボードゲームは頭を良くするのか?」という話があって、面白かった。 確か結論としては「ボードゲームをするから賢くなる」というより、「戦略的思考や複雑なルールを楽しめる、もともと認知能力が高い人がボードゲームを好む」傾向が強いということみたい。
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先週末は友人に協力してもらい、新作ゲームのテストプレイを実施しました!(写真は非公開) 『カタン』や『ぬすっとキャット』でも遊びました! コンポーネントがたくさんあるボドゲってテンション上がりますね(単純)
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テーマナイズ、確かに自分も無意識に要件に含めていた部分だと気付かされました。 意識的に取り込んでいこうと思いました!
テーマナイズが最高なゲームを見つけたから聞いてほしい|uchibacoya note.com/uchibacoya/n/n70dbd… 記事を書きました⚡️
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TRPGおじさんへ ダイソーでチェス駒300円で売ってるぞ!急げ!! TRPGおじさんはチェスなんてしないだろうけどボードは厚紙だから捨てても罪悪感無いぞ!!!
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ゲムマ2026春、当選しました!! 🎉 SSラボは5/24(日)、「チャック横丁」にて出展いたします! 初出展です。本当に嬉しい……! 作品は『乾杯は生ビールで!』(仮) 「とりあえず生!」で始まる、パーティ感覚のカードゲームです🍺 #ゲームマーケット2026春 #ゲムマ2026春 #ボドゲ
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テストプレイ会、参加してみたい…!
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1月25日(日)13:00-17:30、代々木駅から徒歩9分「地域交流センター代々木」にて、自作ボードゲームのテストプレイをする会『渋谷区テストプレイ会』を開催します。今回は、時間が4時間強と短めですが、都合のつく方、ぜひお越しください。Twiplaはリプライにぶらさげておきます。
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面白い! ボードゲーム制作においても、同様に整理できる部分はあるんでしょうか。
プランナー(ゲームデザイナー)ってなんぞやという方には、ぜひこちらをお読みください〜! ゲームデザイナー概論 docswell.com/s/my_syumi_game…
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『このボードゲームがすごい!2025年版』を読みました! 解説コメントも豊富で、知らないゲームばかりで勉強になりました。2026年版も出るのかな。楽しみです。 amzn.to/3YBaE47
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アナログゲーム制作チームSS Lab(エスエスラボ)です! 2026年春のゲムマ出展に向けて活動開始しました! よろしくお願いします!
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