gui易用性拉满
Added English version
Build your switch game to iPhone
Github:github.com/LNPANDY/nxnative-…
Final Fantasy Resonance Supported with 60 fps. github.com/seedds/nxnative
nxnative 新增 10 款:
茶杯头、超级马力欧银河2、最终幻想战略版、Absolum、前进!奇诺比奥队长、大逆转裁判1&2、命运石之门 RE:BOOT、Big Brain Academy、Patrick's Parabox、Brain Memory Training Academy
Paraboxhttps://github.com/seedds/nxnative
覆盖的引擎越来越杂:任天堂自家引擎、Unity(2017 和 2022 IL2CPP)、虚幻 5、RE Engine、光荣特库摩 KTGL、Game Freak 的 Trinity、香草社引擎,还有跑在 NERD Hagi 层上的 Wii 版银河。
最近的茶杯头、宝可梦传说 Z-A、八方旅人0、节奏天国 Groove、圣兽之王、哈迪斯2 github.com/seedds/nxnative
期待大佬的方案🙏,还卡在手机不能稳定60帧赛尔达上
MHR现在可以iphone 60fps运行,仍然有很少量贴图错误。需要重新构建ipa。CAPCOM的RE引擎逆向花费大量时间。github.com/seedds/nxnative
王国之泪可以在 iPhone 上原生运行60 帧了。仅在A20 pro上面测试过,各个场景首次shader compilation还是会卡一下,需要重新打包ipa。github.com/seedds/nxnative
解决了王国之泪的贴图错误,已上传github,同时还有些其他运行效率的优化,但是王国之泪想在手机上60fps还是性能不太够,看下能否有继续优化的空间
《塞尔达传说:王国之泪》现在可以在 iPhone 上原生运行了 🎉
✅ 解决了 8GB 内存问题:游戏地址空间压到 5GB,实测在 iPhone 上装得下
🚧 还在修:部分物体的光照/贴图显示错误(比如洞穴里的石块发黑)
🚧 正在开发:60fps 模式
开源项目:github.com/seedds/nxnative
#塞尔达传说 #王国之泪 #iPhone
《塞尔达传说:王国之泪》现在可以在 iPhone 上原生运行了 🎉
✅ 解决了 8GB 内存问题:游戏地址空间压到 5GB,实测在 iPhone 上装得下
🚧 还在修:部分物体的光照/贴图显示错误(比如洞穴里的石块发黑)
🚧 正在开发:60fps 模式
开源项目:github.com/seedds/nxnative
#塞尔达传说 #王国之泪 #iPhone
感谢大神提供方案的思路和代码。让AI也做了个nxnative :游戏自己的代码直接在 Apple 芯片上运行,图形转 Metal。
已适配:马力欧惊奇、火纹 Engage(60fps)、密特罗德 生存恐惧、十三机兵、3D 世界+狂怒世界、旷野之息(60fps)、织梦岛
自备游戏和密钥,一个脚本出 IPA
github.com/seedds/nxnative
V1.0.16版本上线:
1.音量键问题修好了:以前按音量键后画面会定住,看着像黑屏或闪退,现在不会了。
2.秘境变轻了:
怪物和精英组数各减一半,通关所需进度从 250 降到 125。
怪物强度、掉落、90 层起的大乱斗都没变。
3.新增「3D 画质」设置,两档:
流畅优先(默认):一直掉帧时自动降低 3D 画面清晰度,稳定后再升回来。手机发热、系统限制功耗时,掉帧率从 23% 降到 10%。
画质优先:不自动降。
另外,重场景每帧要做的画面准备工作少了约 15%。
4.修了这些问题:
和 NPC 对话时底栏消失。
拿着赫拉迪姆方块往储藏箱拖之后,面板打不开也关不掉。
双击腰带补药的过程中切换手柄或触屏会闪退。
主技能清空后,点大按钮上的「+」弹不出选技能。
你回城时,秘境守护者会刷进城里。
闯入的首领会刷到墙后走不到的地方。
提示框的停靠位置在退出再进游戏后失效。
5.声音:有网友反馈走路时偶尔断音,这版调高了音频线程的优先级。我们的测试机复现不出来,所以有没有修好还不确定。
6.iCloud 共享仓库:两台设备的仓库对不上时,本机多出来的物品和金币会在你打开储藏箱时还回背包。
github.com/jhaizhou-ops/d2r-…














