[思いつく限りの酷い罵倒]
OpenAI CEO Sam Altman thinks it's "terrible" for people to have RAM in their computers rather than in a data center, as the scarcity of memory caused by the AI boom continues to drive up costs. bit.ly/47LJ09d
OpenAI CEO Sam Altman thinks it's "terrible" for people to have RAM in their computers rather than in a data center, as the scarcity of memory caused by the AI boom continues to drive up costs. bit.ly/47LJ09d
PEGI 3に合わせろってか!
Forza Horizon 6 痛車塗装に関する公式声明(日本語訳)
プレイヤーの皆さんへ
痛車塗装デザインは自動車文化の重要な柱であり、特に日本を舞台とした『Forza Horizon 6』ではさらに顕著です。
痛車の創作と共有への情熱は前例のないほど高まっています。Playground Gamesの全員が、これらの作品に流れる才能を深く評価しており、次に皆さんが生み出す作品を心待ちにしています。
一方で、最近一部の痛車塗装が削除されたり、一部のUGCクリエイターが処分を受けたりしたことで、多くの関心や懸念が寄せられていることも認識しています。
(本声明中の「UGC」は「ユーザー生成コンテンツ」の略です。)
最近の処分に対するコミュニティの関心は高いものの、UGC全体の創作数と通報数を見ると、実際に処分されたコンテンツやアカウントは少数です。
過去1ヶ月で新たに追加されたUGC作品は1,250万件以上
同期に受け取った通報は2万1,900件(全UGCの0.1%)
そのうち処分に至ったのは3%のみで、影響を受けたプレイヤーは700人未満
処分の内訳は主に警告(250人)と一時BAN(370人)
処分を受けたアカウントのうち、完全裸体がデザインに含まれていたために永久BANとなったのは7%(50人強)のみ
年齢レーティング:「Everyone E」とは何を意味するのか
私たちのコミュニティは世界中に広がる大規模なものであり、文化の違いやゲームの年齢レーティングは非常に重要です。
例えば日本では『Forza Horizon 6』はCERO B(犯罪描写あり、12歳以上対象)、ヨーロッパではPEGI 3+、ドイツではUSK 6+、北米では「E FOR EVERYONE」(全年齢対象)となっています。
これらのレーティングの違いは、すべてのUGCが世界中で最も若いプレイヤー層に適したものでなければならないことを意味します。
塗装が公開されているかどうかに関わらず、全年齢基準を厳格に守る必要があります。たとえ現地のゲームレーティングがそれより高くても例外はありません。
審査の仕組み
ゲーム内で通報された内容は、すべて人間のモデレーターが1件ずつ目視で審査します。
処分の重さは「内容の深刻さ」と「そのアカウントの過去の違反回数」の2点だけで決まります。
1つのUGCが多数の人から通報されても、処分の重さや審査の順番には影響しません。
AIによる審査は行っておらず、UGC違反だけで自動的にBANすることもありません。
また、一部のボランティアが問題のある塗装やデカールをマークして、人間の審査に回す場合もあります。
この処分制度は10年以上安定して運用されてきました。これまでいくつかの変更がありましたが、いずれもプレイヤーがミスを訂正し、Forzaコミュニティに残り続けられる機会を増やすためのものです。
最近、『Forza行動規範』(aka.ms/FORZACOC)を更新し、UGCのルールをより明確にしました。
また、ゲーム内通知も改善中で、クリエイターが内容が削除された理由を把握できるようにしています。
痛車塗装のガイドライン
一部のクリエイターの想像力が行き過ぎ、処分ポリシーのレッドラインを超えてしまうケースがあります。
こうしたデザインは、世界中のプレイヤーに適したものであることを確認するため、特に慎重に審査する必要があります。
性的に露骨・過激な内容についてはゼロ・トレランスです。違反した場合は即時BANとなります。
その他の違反は、警告から始まり、徐々にBAN期間が長くなる標準的な段階的処分となります。
自分のデザインが適切かどうかを判断する方法
『Forza Horizon 6』で痛車塗装を作る際は、以下の核心的なガイドラインを念頭に置き、全年齢に適した作品にすることを心がけてください。
注: 処分は複数の要素を総合して判断されます。特に「キャラクターが性的に示唆的かどうか」が重要で、単に肌の露出量だけで決まるわけではありません。
全体の構図:
キャラクターの見た目、服装、カメラアングル、表情に注意。ポーズはシーンに合ったものにし、裸体やその示唆は一切不可。
表情:
「色っぽい目」や「少し開いた唇」は描かない。全体が性的に示唆的でなければ、顔が赤らんでいる程度は一般的に問題ありません。ただし表情やポーズが示唆的にならないよう特に注意。
服装:
意図的に露出の多い、濡れた、透けた、過度にタイトな服は描かない。水着は許容されますが、シーン・ポーズ・体の強調の度合いを考慮してください。
シーンと環境:
服装とシーンが合っていること(例:ビーチでのビキニ)。全体の構図とポーズが示唆的でなければ、軽い肌の露出は一般的に問題ありません。
ポーズ:
キャラクターの動作・仕草・体の位置が不適切なものにならないように。服を引っ張る、タオルを使う、意図的に体を前に倒す、アダルトコンテンツでよくあるアングルなどは不可。
小道具:
キャラクターが持ったり使ったりする小道具は全年齢に適したもので、性的行為やテーマを示唆するものは不可。
未公開の塗装でも、車に適用したり共有したりすると他のプレイヤーに見える可能性があります。
デザインを車に適用した時点で、元のファイルを削除しても、車から外されるまでは他のプレイヤーが見ることができます。
したがって、プライベートなUGCも全年齢基準を守る必要があります。
今後について
本来はこのダイナミック投稿を使い、『Forza Horizon 6』の痛車デザインに関する皆さんの疑問に答えたかったのですが、公式チャンネルでより優れた作品を紹介・推挙できることを楽しみにしています。
不当に処分されたと感じる場合は、状況を詳しく記載した異議申し立てを提出できます。
最初の審査を担当していない別の人間の審査員が、提出された情報を再評価します。
処分ルールはすべての人に平等に適用されます。
全年齢のプレイヤーにとって安全な環境を守る一方で、クリエイティブなコミュニティが才能と情熱を思う存分発揮することを奨励しています——痛車も、それ以外も。
私たちはこれからも耳を傾け、ポリシーを絶えず改善し、皆さんが『Forza Horizon 6』に注ぐ時間と創造性に応え続けます。
車愛好家の皆さん、ご理解とご協力に感謝します。
Forza
2026年10月30日
テキナナニカ@ 010Software retweeted
#GiGO秋葉原5号館 に、すごい大きなスピキ降臨!
✝️本日より店頭にて設置致しました。
とにかく大きくてめちゃくちゃかわいいですよ~
熱心な教主様も、そうでない方もぜひ一度ご覧頂きたい😄
(思わず触りたくなりますが、展示物には触れないようご協力願います🙇♂️
#トリッカル📷 #Trickcal📷
テキナナニカ@ 010Software retweeted
もし、ピラが魔女の王国の穴送りにされていたら―?
そんなifを考えていた時、「Asking for the moon」という歌を聴いた。
「星々に誓った 君がもう涙流さないよう
いつでも僕はここにいるよ そっと風が止むまで」
きっとギデオンは追いかけて、同じようにピラをそっと抱くのだろう。
#トリッカル






















