
ALT AI CHARACTER / BATTLE MODE キャラクター名:●●(自分のAIキャラ名) 画像3:4、縦長。完全実写、超高精細、フォトリアル。 人気SFシューティングゲーム「勝利の女神:NIKKE」を彷彿とさせる、三人称背面視点の戦闘画面。 【キャラクター】 登録済みのキャラクター参照画像を使用。顔・髪・体型の同一性を最優先。成人女性。衣装や表情は新規設定。 【衣装】 キャラクターの個性に合わせた、華やかで大胆なオリジナルSF戦闘服。 身体にフィットする一体型ハイレグ戦闘ボディスーツ。スカート・長ズボンなし。 背中のメカニカル装飾、腰の装備、太腿のアクセサリー、近未来的なロングブーツ。 色彩、素材、装甲、発光機構などはAIが自由にデザイン。実際に着用できる構造と自然な布地の質感。 【武器・シチュエーション】 全長約125cmの大型SFスナイパーライフル。 崩壊した近未来都市。瓦礫の遮蔽物の後ろで両膝を肩幅程度に開いて地面につき、腰を少し浮かせて前傾し、遠方の巨大な機械生命体を狙撃する。 ライフルは両手で構え、スコープを覗く。 【カメラ】 真後ろからの三人称視点。低い位置から18mm超広角で撮影。 背中・腰・両脚・ブーツが見え、遮蔽物の向こうに巨大な敵がいる、奥行きのあるダイナミックな構図。 【ゲームUI】 本格SFシューティングゲームの戦闘HUDを写真に合成。 HP、BOSSゲージ、WAVE 3/3、残り時間02:37、照準、弾数04/08、画面下部に5人編成の顔アイコンとスキルゲージ。 中央の顔アイコンは対象キャラクター。ほか4人はオリジナルキャラクター。 衣装に合わせたネオンカラーで、実際のゲーム画面のように美しく配置。 【品質】 人物と戦場は完全実写。UIのみデジタルグラフィック。 顔の同一性、衣装の精密さ、自然な人体構造、迫力ある戦場を重視。 ネガティブ:別人化、アニメ調、CG感、人体破綻、衣装破綻、不自然な武器、極端な広角歪み。


































