よねあぷ|個人開発 retweeted
【カブ乙女ファンタジア|ゲームデモ制作進行中!】
現在、動画クリエイターの**「よねあぷ」さん**と、キャラクターが実際に動くゲームデモの制作に向けて準備を進めています!
今回制作するのは、**「戦局時間軸バトルシステム」**です。
以下に、制作予定のゲームシステムの全体概要をご紹介します。
現在は、各フェーズの細かな仕様や演出について、
「なぜ、この仕組みが必要なのか?」
「なぜ、このような演出にするのか?」
「プレイヤーにどんな面白さや体験を届けたいのか?」
という設計思想まで掘り下げながら、調整を進めています。
単に迫力のある戦闘シーンをつくるのではなく、ゲームとしての面白さと、システム一つひとつに意味があるバトルを目指しています。
仕様が固まった部分から、よねあぷさんと具体的な映像制作を進めていく予定です。
構想していたゲームの世界が、実際にキャラクターが動き、戦う映像へと変わっていく。
その制作過程も、順次公開していきたいと思います。
ぜひ、今後の展開にご期待ください!
動画クリエイターの「よねあぷ」です!
ゲームデモ動画の制作にかかわらせて頂きありがとうございます。
作品の魅力を引き出せるように、精一杯がんばりたいと思います✨️
【ゲームデモ制作に向けて、「よねあぷ」さんとの新たなコラボカブ乙女が誕生!】
「勝てば終わり」ではなく、次の戦いまで考える必要があるバトルシステム。
現在、カブ乙女ファンタジアでは、動画クリエイターの「よねあぷ」さんと、ゲームデモ動画の制作に向けて準備を進めています!
第一弾として予定しているのは、
① 戦局時間軸バトルシステム
このバトルは、何度挑戦しても同じ結果になるような戦いではありません。
戦うたびに戦況が変化し、消耗した総戦力は自動回復しない。
どの仲間を出撃させ、どのように戦力を配分するのか。
一度の判断が、その後の戦いにも影響する。
「勝てば終わり」ではなく、次の戦いまで考える必要があるバトルシステムを目指しています。
そして今回、せっかくゲームデモを制作していただくのであれば、
「よねあぷさん自身をイメージしたカブ乙女が、ゲームの世界で動いたら面白いのでは?」
という発想から、新しいコラボキャラクターを制作しました!
よねあぷさんのアイコンをイメージしたオレンジを基調に、眼鏡をかけた研究者風のデザイン。
武器には、他のカブ乙女との差別化も考え、科学者や発明家をイメージした専用ハンマーを採用しています。
クリエイター自身のアイデアや個性が、一人のキャラクターになる。
そして、そのキャラクターが実際のゲームデモで動き、戦う。
そんな制作過程も、皆さんに楽しんでいただきたいと考えています。
今後は、よねあぷさんの映像制作技術もお借りしながら、「実際にこのゲームを遊んだら、どんな戦いになるのか?」を映像で表現していく予定です。
完成した作品だけではなく、キャラクターが誕生し、ゲームの世界で動き出すまでの過程も順次公開していきます。
一人ひとりの専門性を集めて、ひとつの世界をつくる。
カブ乙女ファンタジアの新しい挑戦です!






















