2026ゲムマ秋B030両日ゲーム作家/ライター/デジタルハリウッド大学教授。代表作「ピラミッドバトル」「はぁって言うゲーム」「あいうえバトル」「変顔マッチ」「ぷよぷよ」「バロック」「トレジャーハンターG」。*ご相談や制作依頼、コラボ、質問などは note仕事依頼へ→ https://xitter.cf/t.co/VgemqfoZHb

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Joined May 2007
カードゲーム『これがボドゲづくりだ』|米光一成:ゲーム作家 note.com/yonemitsu/n/n6f7b7d… #ゲームマーケット #ゲームマーケット2026秋 #ゲムマ2026秋
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『南田南弁護士は天才肌』1話観た。脚色が素晴らしい(脚本:田辺茂範、モラル)。宅配便のおにいさんの追加と、構成の配置修正がばっちりハマってた。元の脚本が緻密なのに、すごいなー。
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思わず『ウ・ヨンウ弁護士は天才肌』の1話を見返してしまった。
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録音問題、シンプルに記者とくに政治記者タイプは録音しない(言質とれればいいのでいらない)、ライターは録音する(インタビューとかしないとろくなの書けない)って、書く内容のタイプ(が、ねじれて一部へんなことになってる)の問題だよね。
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30分インタビューして、メモだけでしっかり再現できる人は、ほぼいないよね。
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これ、ズバリ、その通り感ある。
「取材時の録音」の話題。起点になったポストは「元編集者」の人の「取材にICレコーダーを持ってこないライター」がいて「横で」「ひやひやしていた」という内容。その場にいるなら録音するのは編集者の業務。というだけの話だと思いました。 2000年代頭までは「音声オコシ」のテキストをライターに提供し、構成まで指示して依頼するのが編集業務だった。「テープオコシ」の業者もいて「60分2万円」くらい。フリーランスになった頃はそうした仕事もあったなあ。予算がなければ編集者がやるし、やった方が良く、やっていたおかげでライター業もできるようになった。今も取材音声はすべておこしている。 今、AIの素オコシを提供する編集者も増えているけど、てにおはや微妙なAI判断で取材内容と異なっていることも多い。聞き直してチェックするのは必須だし、しないなら音声だけを提供し、ライターには見合った原稿料を支払った方が絶対に良い記事になる。 企画、取材依頼、事前質問骨子の作成、取材進行、音声オコシの提供、構成指示、1稿チェックと修正指示を入れた戻し、タイトル・リード・小見出し・キャプションの作成は、2000年まではすべて編集者の業務だった。それでもライターの原稿料は今より高く、予算がなければ編集者が自ら書いていた。 今、ライターがやっている業務のかなりの部分が、本来は「編集」の領域のものなので、その提供・受領の中にどのような価値が発生しているのかはもっと再認識されたほうが良い。そのほとんどは「AIに任せる」のは危険な領域に在ることも検証した方がよい。 その上で、仕事の仕方は人それぞれ。効率の良い人もいれば、手間暇を楽しむ人もいる。「誰も何もしなかった」が怖いので、完成の過程にはだれかしらの気遣いが存在している。「ひやひや」している場合ではない。
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退廃的でかっこよくて青春な小説で思い浮かぶの、村上龍『コインロッカー・ベイビーズ』、いとうせいこう『ワールズ・エンド・ガーデン』、牧野修『MOUSE』。
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チャーシュー12倍もお医者さんパスタも、アズテック・カメラ!
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賢龍雅人『ホロスコープの「文脈」が読める本』もちろん読むよー。
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
【お知らせ】 米光ゲーム制作ゼミより1名が #ボドゲの奴隷 に出展いたしました!🎉 素敵なイベントを企画・開催してくださった主催・運営の皆様、本当にありがとうございました!✨
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将棋に運の要素があると主張したい人は「運」の運用をまちがってるだけにみえる。何か言いたいことがあるなら違う言葉を使えばいいのに。指運を根拠に出してるけど、指運って、本人が謙遜して言う言葉だからなー。
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将棋は運ゲーじゃないが、プレイしていると運のように感じることもある。という主張ならわかる。
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将棋の構造に運はないが、将棋の世界には人知を超えた不確実な手に委ねられる運命を生み出す力がある。とかー。
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ゲムマ後の恒例企画『ビビッとゲムマ』もうすぐ! 前評判やネームバリューと関係なく、各自がゲムマ会場を歩いて「ビビッ」と感じた作品を紹介するよー。
【ビビッとゲムマ。配信スペースはこちら】 10月25日(日)の21時〜 #ビビッとゲムマ2026秋 をXのスペースで配信!ゲムマ会場で「ビビッ」ときたゲームを発表します! 参加予定:米光一成、ドロマイ渡辺、のざくに、IKE、あさと、Anaguma ダイスケ 進行:Anaguma みっちー xitter.cf/i/spaces/1YxNrbwbanLxw

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5秒間だけ時間停止の異能力を身に着けても、何もできないヤツだということが分かって、これからの人生に役立ちそうです! #ドロッセルマイヤーズヒストリア #プレプレ高田馬場
先日のゲムマ打ち上げで遊んだ『ドロッセルマイヤーズ・ヒストリア』。 「5秒間だけ時間停止できる」という超絶チート能力を使った米光一成さんが、結局アワアワするだけで5秒間過ぎてしまい負けたのがリアルで爆笑した。みんなが承太郎みたいには動けないってことですな! #ゲムマ戦利品
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協力ゲーム『これがボドゲづくりだ』通信販売中lv99.booth.pm/items/9012042
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米光一成:ゲーム作家 retweeted
こちらの動画、プレプレ高田馬場で収録が行われました!
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