KaggleのBiohub細胞追跡コンペで3位になった解法、個人的にもめっちゃ頑張って良いものができたと思っているので、論文化してarXivで公開しました。合わせてソースコードも公開しました!
論文
arxiv.org/abs/2611.06624
ソースコード
github.com/yu4u/kaggle-biohu…
解説スライド
speakerdeck.com/yu4u/biohub-…
carbon使ってみたいけど、claudeからagy叩くのはNGなのでうーむ。API使えなのは分かるけど
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「AI と研究」という記事を書きました
IBIS 2026 のパネルディスカッションが非常に面白かったので、学生でも大御所でもない立場から、私が最近考えていることを率直に書きました
『基盤モデルのための強化学習』をなぜ執筆したのかについても軽く触れています
同じように悩んでいる方に届けば嬉しいです 😎
akifumi-wachi-4.github.io/we…
(まだなかったので) Kaggle のアドベントカレンダーを作りました🎄 誰でも大歓迎です。過去のリンク集も概要欄に貼ったので、投稿のご参考になればと思います✍️
Kaggle Advent Calendar 2026 qiita.com/advent-calendar/20… #Qiitaアドカレ #Qiita
量子コンペ参加して、この募集を見て思ったけど、動画圧縮コンペとか面白そうだなぁ。圧縮率もそうだけど、encode時間やdecode時間とかもスコアに加えたり…
って最近のこの分野の研究とか標準化提案はもうAIエージェント任せみたいになってるんかな…
【論文募集】
「画像符号化・映像メディア処理特集」
ieice.org/jpn/books/ronbunto…
掲載予定:和文論文誌D 2027年10月号
投稿締切:2025年1月10日 ※11月より投稿開始
奮ってご投稿下さい。
対象分野:
■画像符号化分野
符号化基礎, 標準方式関連技術, 動き推定/動き補償, 予測/直交変換/フィルタ, 量子化/エントロピー符号化, 領域分割/特徴抽出, 3D画像符号化, 空間データ(ホログラム・点群・メッシュ等)伝送,符号化制御/符号量制御, 伝送路(ネット・モバイル等), 画質評価, その他(新しい符号化等)
■映像メディア処理分野
映像処理基礎, 色彩/分光/色空間, 画像認識/解析, 画像復元/超解像/高精細(4K/8K)画像, 3D画像技術/処理,3次元再構成(SLAM・NeRF・3DGS等),撮像処理/表示処理, CG/映像生成, HCI/拡張現実/人工現実, 電子透かし/情報付加, 映像処理応用/実装技術,その他(DB, センサ, ITS等)
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AI技術開発部の福島が社内勉強会にて発表した資料「In-Context Learning再入門。ICLの勾配降下的解釈の研究動向を追ってみる」を公開しました。「ICLがなぜ動くのか」を勾配降下法の観点から解釈しようとする研究の紹介をしています。ぜひご覧ください。
speakerdeck.com/dai08srhg/ic…
ULTRA 4DXついに行ってまいりやした…
全然違う体験になってて凄かった。ソアリンとかでも酔うのでちょっと酔った。赤ちゃんかぐやのくしゃみスプラッシュ最高?月人の腕切ったとこでスプラッシュなくてよかた。
Dolby Atmosのライブが最高だったので音響が残念な感じだった…?























