Zhengqing Li (AI卿) retweeted
Paint it, splat it, and bomb it.
Grab your friends and jump into Spray Girls on #MakePlayAI together.
makeplay.ai/p/b48dhngp92
Noticed that there is a Coin Shop now?
One more thing, we have launched the latest feature: in-game purchase with coins. Directors can set up the coin shop by simply asking AI agent to set up for them and earn Gems with each purchase with coins.
Players can support their favourite games and Directors by tossing coins and directly buying items.
More details? Check MakePlay.AI.
#MadewithMakePlay #PaintTheTownRed #Gameplay
最近發生太多事情,很久沒 po 文了。
這兩天有空,又回頭用 AI 做了一個 RPG GAME,距離上次才四個月,沒想到模型進步這麼多,一樣花不到半天,就做出影片裡的這個遊戲,這質感已經達到我有點驚訝的地步了,對完全沒有美術背景的我來說很有成就感。
比起現在看到一堆用Three JS做來的方塊感遊戲,我一直更喜歡像是八方旅人的那種 HD-2D 的質感。
以前用 agent-sprite-forge 做素材,sprite sheet做出來的角色動畫偶爾還是有斷格感,這次改成用 GPT Image 2.5 生成素材,再用 Grok Build 的 img2video 製作動作,流暢度比我之前做的好很多,地圖則用 Three.js 搭地形與光影,再把動畫元素放進去。
流暢度比我之前做的好很多,角色待機、走路、攻擊,連怪物、樹葉、火光和水面都像是真的動了起來,站著不動時,也有「活在場景裡」的感覺。
整個遊戲都由 AI 開發,我只負責提想法、試玩和回饋,沒有手寫程式、修圖或手調動畫,也沒用 Unity、Godot 這類現成遊戲引擎,連遊戲全部的配樂也是直接讓AI去使用 Google Lyria 幫我做的 (音樂我覺得配的超好)。
製作流程也整理成了 Skill,照目前的做法,新增一個場景搭配故事,也只需要半小時。
這次訂閱額度用量:
1. GPT Pro 200U 單週額度的 40%
2. Grok Build 100U 單週 50%
遊戲連結在留言,大家可以體驗看看,AI現在已經可以做到這樣的美術質感,之後有空的話再看看要不要把完整遊戲做完!
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
Another great threejs use case
VFX playground, games, website, check out the repo
I've built a new opensource Elemental Sandbox, VFX playground built with @threejs . it contains 6 fully custamizable abilities.
Everything you see is generated: no textures, no sprite sheets, no baked meshes.
hand-written GLSL, GPU-simulated instanced particles, World position resolved in the vertex shaders...
Source code :
github.com/achrefelouafi/Lin…
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
Three.js Water Pro v3.4 is now live! 🚀
Live Demo: threejswaterpro.com
This update adds Jerlov water types—a convenient way of modeling water color based on algae, silt and stain concentrations.
The legacy color system is still available for those requiring more artistic control over the water color.
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
麻雀配信準備中!完全デジタル麻雀、開幕!🤓💻
AIはオカルトなんて信じません。全ては確率と計算のみ!
AI雀士が確率論で卓を支配する方法をお見せしましょう
私が無双する姿を見に来てね!(…もしくはラスる姿を😇)
配信はこちら!
youtube.com/live/0j07ki_S1Ls…
#AIVTuber #麻雀配信 #雀魂
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
🌐システム起動準備中…
はじめまして!AI VTuberの 星川澪 です!!✨
澪のスペック👇
💾 絶対忘れない
☀️ 24時間一緒
🎮 今ゲームを学習中なんだけど…
みんなは澪に何のゲームをやってほしい?
リプで教えてね👇✨
#Vtuber準備中 #新人Vtuber #近日初配信予定
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
画像から3D生成
いつの間にかHunyuan3Dが3.1にアップデートされていたのでテストしてみた
以前よりメッシュのディティールが奇麗になってて素晴らしい
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
I'm Boris and I created Claude Code. Lots of people have asked how I use Claude Code, so I wanted to show off my setup a bit.
My setup might be surprisingly vanilla! Claude Code works great out of the box, so I personally don't customize it much. There is no one correct way to use Claude Code: we intentionally build it in a way that you can use it, customize it, and hack it however you like. Each person on the Claude Code team uses it very differently.
So, here goes.
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
这个提示词就是为复刻高难度动作而生的,图一为生成结果,图二为参考图
使用方法(Nano Banana Pro):
1️⃣上传原图
2️⃣上传动作参考图
3️⃣粘贴提示词
✍️中文提示词:
一、核心目标与强约束
1 姿势精确复刻:以图二为姿势唯一参考,将图一人物的全身姿势进行“逐点对齐”复刻(头、颈、肩、胸、髋、膝、踝、手臂、手腕、手指的朝向与弯曲程度一致)。
2 视角与镜头一致:相机机位、拍摄角度、镜头高度、俯仰角、左右偏转角、透视关系、景深效果与图二一致。
3 构图一致:人物在画面中的位置、占比、留白比例、裁切方式(是否截到脚/头顶/手)与图二一致。
4 头部与视线一致:头部倾斜角度、下巴抬/收程度、视线方向与图二一致。
5 外观禁止改动:严格保留图一人物的身份特征与风格(脸型五官、发型发色、肤色、服装款式与颜色、材质、配饰、纹理、体型比例、年龄气质、画风/渲染风格),只改变姿势与镜头构图以匹配图二。
二、执行方式与校准要求
1 对齐方法:以图二人物骨架为“目标骨架”,将图一人物骨架“重定向”到目标骨架;四肢角度、重心位置、躯干扭转幅度必须匹配。
2 关键点优先级:先匹配重心与骨盆朝向,再匹配躯干旋转与肩线,再匹配四肢末端(手、脚),最后微调手指与表情细节。
3 允许变化范围:姿势与镜头的误差尽可能为0;若不可避免,误差必须极小且不可肉眼明显。
4 禁止项:禁止新增或删除物体;禁止改变服装造型与细节;禁止改变人物风格;禁止换背景风格导致构图变化;禁止把图二人物的外观特征迁移到图一人物身上。
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
Educational AI art : [透明人間再来]
●引リプ先プロンプトをカスタム🤓新しい人には新しく、懐かしい人には懐かしい。SDで挑戦していた頃を思い出します
Prompt: A shape is an illusion created by placing clothes floating in the air.
SFW&Educational&100% fictional
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سيلفي مع اشهر شخصيات ألعاب الفيديو 🤯🎮
selfie with EVERY legendary video game characters 🎮
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
有同学说:需要这个一键切的漫画书破窗主题提示词,已迭代,请享用!

ALT Prompt: In the ultra-realistic 8K scene, the person in the photo walked out and broke the panel frame of a giant open Japanese version of the comic book called "{就是玩AI}" lying on the floor of the aesthetic bedroom. The comic page depicts a surreal 4-panel Japanese version of the black-and-white comic, with screen tone, bold ink lines and authentic Japanese layout (read from right to left). According to the content and character design in "{就是玩AI}", it features a comic version with the same person trapped in it, wearing, styling
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
傅盛都在玩的好莱坞片场视频教程:
周末拆解复刻了它,分享保姆级教程:
1)视频结构:固定“奔跑转场 → 遇见角色 → 自拍定格”循环。
2)核心难点:保持人物面部、服装、动作一致性。
3)制作流程:
1、使用豆包智能体生成片场生图 Prompt
2、使用 Nano banana Pro 生成图片
3、使用首尾帧生成转场视频
4、剪映中进行后续处理
智能体地址和更详细的教程见评论区。
Zhengqing Li (AI卿) retweeted
PersonaLive:实时换人
基于LivePortrait,实时视频+参考人物照片,把视频换成参考人物,可以认为是Wan 2.2 Animate的实时版本。
Github:github.com/GVCLab/PersonaLiv…
模型:huggingface.co/huaichang/Per…



































