当机器越来越像人,我们是否正在变得越来越像机器?
AI 正在学习人类的情感与创造力,而我们却开始用数据衡量生活:睡眠要评分,运动要记录。
技术本该让人更自由,为何我们反而越来越不敢停下来?
效率应该服务于生活,而不是让生活成为一场永无止境的优化竞赛。
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最近给组里做了一次 AI 开发分享,顺手整理成了文章。
写了我平时怎么用 Codex、Claude,常用哪些 Skill 和提示词,怎么让 Agent 自己测试,以及最后我怎么 Review。
欢迎大家分享自己的见解~
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为什么到现在还有人不知道
ai代充的暴利!!!!
咸鱼那些人吃麻了❗️
传送门:ai-melody.store
Opus 5.5 built a live warehouse from NVIDIA's free SimReady models
NVIDIA put 2,595 free 3D models on Hugging Face. I optimized them for the browser
Out of Blender they add up to 225 GB. After the pipeline the whole set is 3.8 GB
The V8 engine went from an 888 MB file that takes 9 seconds to show up to 9.3 MB and 0.6 seconds, and it looks the same
The optimized set is free on Hugging Face
huggingface.co/datasets/code…
Models by NVIDIA SimReady, CC BY 4.0
推友推荐了一个免费3D模型素材库 3dassets.dev/assets
你可以直接找房屋、家具、树木、车辆、人物等模型,用来搭游戏场景,省去从零建模的工作。
网站目前列出两万多个模型,主要提供 GLB 格式
做小镇、农场、探索游戏、室内解密、模拟经营
都可以用得到
它有提供成套资源,成套资源有共同的配色、尺度和配套物件,更容易搭出协调的场景,你还可以很方便的用Agent 调用他的MCP 来操作
声明资源采用 CC0,可免费用于个人和商业项目,无需署名
感谢@pavegrowth 提供
如果你有好的免费游戏资源也可以私信我
发现了一个github现成的像素游戏素材库
奇幻像素战棋全套(角色/怪物/地块/UI/音效 + 动画),导入即跑
它可以帮你搭地图、城镇、地牢,又可以帮你制作角色、怪物、武器、角色动画和战斗逻辑
助力开发一款像素游戏
github.com/Huu-Yuu/PixelSRPG…
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An airliner is many hidden systems working as one machine. I made a web app that x-rays one from gate to landing to show its fuel, hydraulics, electrics, engines and cabin air.
Built with Opus 5.5 using Blender + Three.js. Explore it live ↓
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0 元挑战!用 AI + 代码制作一支专业舞台级的 3D 动漫 MV!
从 GPT 设计角色、Muse 生成绿幕舞蹈,到 Opus 5.5 用代码抠像、搭建 3D 舞台,让音乐、灯光、特效和镜头跟着舞步变化。
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太炸裂了😱Opus5.5纯代码视频已经到这个地步了❗️
原作者还顺手开源了:github.com/Leonxlnx/athenaio…
国内平台基本没人做,现在搬去国内平台是不是卖提示词就能赚钱😱





























