Pinned Tweet
Я второй и поздний ребенок, так что на мое детство пришлась покупка дачи.
Мы не были богатыми, но мама её очень хотела, поэтому, за 10к рублей нашла дачу ...
Наливайте чай, сейчас расскажу как я хотел оптимизировать рост картофеля, про бочку помидор и подземное логово ⤵️
Прикольно, может быть раньше не обращал внимания, на android помимо автоперевода часов ещё делает уведомления тебе об этом что в общем-то полезно
ИИ, мечты сбываются!
Ну что, можете поздравить меня, мечта исполнилась! Теперь весь фронтенд это open source, да и бинарники тоже...
А если люди что-то любят, то они обязательно теперь это переписывают самостоятельно, портируют и развивают. Не за годы, как раньше, а за недели.
Поэтому я теперь запасаюсь попкорном и жду выхода GTA 6.
Это просто великолепное стечение обстоятельств: с одной стороны, у нас есть тысячи людей, которые обожают эту франшизу, ограничение в виде вендорлока на одной платформе, ну и бешеное развитие технологий с другой.
🦄У меня есть одна мечта, что бы весь фронтенд сайтов компаний был бы выложен в опенсорс, и бы доступен на GitHub.
Учитывая что сейчас у всех и так spa, react и прочие, и фронтенд почти никогда не имеет чего-то такого, что на самом деле нельзя было бы опубликовать в паблик.
Блин это даже круто с точки зрения найма. Ты новый фронтенд, вот иди посмотри это наш стек, а эти коммиты от твоих будущих коллег. И тестового не нужно, просишь сделать форк и решить ишью, а тебе ещё и ревью.
Вообще считаю что этап оценки кандидатом команды и опыта с ними работы мертв, хотя и нужен. А тут тебе и ревью дадут на пулреквест.
Я в двух компаниях как-то пробовал это запустить, но скажу с сожалением у меня это не вышло. Максимум что я смог получил, научить команду править баги и контрибъютить в важные для нашего кода проекты.
При этом даже этот результат был выдающимся, мы перестали костылить, лучше стали понимать исходный код тех систем на базе которых наше приложение собственно и работает.
Но я постоянно встречал один и тот же тезис: у нас нет времени, или мы бизнес нам не до этого. Хотя на практике это не так. Да процесс перехода действительно стоит времени, но вот уже процесс работы по правилу open source first, не занимает больше времени.
Блин сколько классных штук мы с вами написали, которые теперь прибиты гвоздями к бизнес логике, хотя на начальном этапе, там всего пару шагов нужно было сделать по другому, которые ничего бы не стоили, и этот код мог бы быть в опенсорсе.
Да на самом деле это выгодно и самой компании, этот код можно было бы использовать в ее других проекта. Потому что он был бы изолирован в сервис, функцию, модуль.
А так, что мы видим в компаниях: свалку кучи кода, у которого был потенциал, но он настолько завален другим кода у которого так же был потенциал. И не один из них из этой кучи уже не достать.
----
А у вас получалось хоть маленько компанию сдвинуть в сторону open source?
Почему мы не можем писать на удобном JSX, а оно будет компилироваться в шаблон и выполняться хоть на Rust, если вы того захотите?
Этот твит можно было бы начать с фразы: А помните, как классно было писать фронтенд во времена PHP?
Правда, на фоне того, что все PHP-сайты мира в один день сломали, уже не стоит, наверное, начинать с этого захода)
Вообще, до перехода в вайбкодинг головного мозга многие на самом деле скучали по этой простоте, когда ты мог на сервере просто отрендерить фронтенд и не париться (htmx, Alpine). Но это, кажется, мясорубка, которую нельзя провернуть назад.
Так что меня тут посетила интересная идея: что, если взять за основу простую концепцию, что фронтенд должен быть просто вьюшкой?
Я начал накидывать проект, и он даже работает. И работает хорошо! Восьмидесятикратное ускорение, возможность отрендерить приложение на Go, Rust и т. д., а ещё нативный модуль для Node.js для буста.
Сейчас занимаюсь тем, что увеличиваю поддержку, развиваю синтаксис, но и параллельно с лендерсом балуюсь.
Как же мне чертовски нравится этот стиль retrowave, а особенно в сочетании с пиксельной графикой и дизерингом.
Codex сказал, что это невозможно. Спустя 6 часов мы получили ускорение в 20 раз
Ох, это дико, но это работает, можете попробовать сами.
Взял свой проект, попросил Codex выбрать из вижина несколько невозможных и амбициозных задач, которые, по его мнению, невозможно сделать.
После этого обсудил с ним одну из них это была оптимизация.
Он сказал, что ускорение в 10 раз точно невозможно.
После этого я поставил это как цель.
Спустя 6 часов имею ветку, где часть сценариев уже имеет ускорение в 20 раз, и мы идём дальше.
И это при том, что я делаю фреймворк, который уже быстрее React в 80 раз на сервере и в 3 раза на клиенте.
Забавно, как, с одной стороны, человек это ограничение для нейронки, но, с другой стороны, и наоборот: нейронки склонны не делать что-то амбициозное, если не попросить или не настоять.
Теперь наша основная работа постоянно подталкивать агентов на более амбициозные задачи.
А вообще если честно меня очень вдохновляет @jarredsumner он как буд-то вечно впереди на пару шагов сообщества, примерно настолько чтобы иногда его действия казались бредом
Напомню этот чувак который первым переписал проект вайбкодинг, а сейчас один за одним выходят такие и это как будто уже норма
Sergey Andreev retweeted
Три года назад я начал работать над этой идеей, и вот наконец-то: Nanoviews 1.0 🎉
Это UI-библиотека на сигналах из Nano Kit: реальный DOM без JSX, виртуального DOM и перерендеров, даже без сборки. Всё в ~4 kB.
Что думаете?
Подробнее в статье:
dangreen.blog/post/why-you-s…
We've decided to sunset Arc on December 22, 2026.
That's not an easy sentence to write. We spent years building Arc and celebrating each and every release along the way: we have so much pride and love for what we made alongside the Arc community.
Our priority is to deliver best-in-class security for our members. Keeping a browser secure takes constant, dedicated work that is only increasing in the age of AI. Dia was built from the ground up to meet today’s security standards, so that's where our engineering and security teams will focus moving forward.
We've worked to make switching to @diabrowser as easy as possible for Arc members. Here's how:
· Your passwords, bookmarks, extensions and history come over to Dia seamlessly.
· Spaces, Folders, and Tab Groups are in Dia and import over with your data intact.
· Dia now surpasses Arc benchmarks in stability, speed, and security.
· The browser features you use in Arc are free in Dia, and the AI is optional.
Thank you for using Arc, for pushing us to make it better, and for building alongside us. The team that made Arc is the same team behind Dia, and some of our most ambitious work is just ahead. We'd love for you to be there with us when it lands.
Sergey Andreev retweeted
Друзья, начинаю поиск работы:
Senior System/Business Analyst, но также готова рассмотреть мидловые вакансии, если продукт интересный.
Во вложениях моя CV. linkedin.com/in/tatiana-pakk…
Начать готова сразу.
Удаленка (рассмотрю гибрид в рамках Испании).
Лайк/Репост приветствуется.
Sergey Andreev retweeted
Моя знакомая, отличная Senior Project manger/Delivery Manager ищет сейчас работу
12 лет в роли проджект/деливери менеджера. В бэкграунде построение отдела пм с нуля, выстаривание процессов, создание кроссплатформенных команд разработок с нуля
🔽 (резюме в сабтвите)
Языки программирования превращаются в цветовые пространства, а нас ждёт новый мир иммутабельного опенсорса!
Увидел этот пост и наконец-то понял, на что похожи эти бесконечные переписывания с одного языка на другой, порты и т. д.
Есть ощущение, что языки программирования стали примерно как различные формы кодирования цветового пространства, и теперь сменить один на другой не так уж и сложно.
Вообще есть ощущение, что мы очень сильно ускорились. Раньше развитие в опенсорсе шло через PR, а более крупным шагом были форки или даже новые проекты.
Теперь проекты делятся изменениями через создание новых. Кто-то написал на другом языке новую версию того же самого.
Автор изначального проекта увидел, передал своему агенту, и изменения влились в основной проект.
Меня, если честно, завораживает то, что сейчас происходит с TypeScript. Все кому не лень пишут свои компиляторы и проверяльщики типов. Очевидно, что нет прямого способа внести вклад обратно в проект при таком подходе, но, кажется, это и не нужно.
Грубо говоря, как с изображениями: вам без разницы, с каким цветовым профилем вам отправили изображение, вы можете с ним работать и перекодировать обратно.
И здесь точно так же. Кто-то взял вашу идею, развил, поделился этим, теперь вы можете продолжить с этого места.
Правда, теперь всё похоже на условную ленту YouTube или TikTok. Там же нет способа контрибьютить в чужие каналы или дополнять ролики, но при этом лучшие практики и подходы начинают зарождаться, трансформироваться, допиливаться, и всё сообщество развивает это. И видно, как планка качества контента со временем растёт, в общем, как и количество некачественного тоже.
Какой-то новый мир иммутабельного опенсорса нас ждёт.
Прио как на удачу хороший пример как теперь происходит контрибьюшин между форками
Cloudflare is taking ownership of tsrs, a port of TypeScript to Rust. It's 8x faster and uses 70% less memory than TypeScript 7.0.
We are not forking TypeScript – we are working with the TypeScript team and as a result 7.1 is already ~2.5x faster, too.
blog.cloudflare.com/typescri…
Я тут недавно делал эксперимент. Мне было очень интересно, а действительно ли можно просто по посту в интернете и картинкам украсть чужую идею и получить похожий результат?
И результат получился интересным. Оказалось, что доменные знания роляют. Схожий результат можно получить, но сам процесс больше похож на обучение.
Ты даже не понимаешь, как машине сказать то, что ты хочешь, а она постоянно выдаёт что-то не то, и тебе буквально приходится залезать в подробности, разбираться в терминологии.
Так что, если захотите что-то такое делать, вот пара советов для вас:
- Выбирайте нишу, которая вам интересна, но в которой вы ничего не знаете.
- Выбирайте задачу, которую вы считаете невозможной. Вообще очень глупо сейчас тратить токены на возможные задачи.
По итогу вы всё равно в плюсе: либо вы научитесь чему-то новому, либо у вас будет что-то, что на голову превосходит всё остальное.
Решил поставить эксперимент и принять вайбкодинг для бедных: снача попробую выбрать все бесплатные лимиты, посмотреть что получится, а потом, может, с дешевой подпиской поиграюсь.
Когда я был маленький и глупый, и мне попался выпуск журнала Игромания, года 2004го где помимо игорей было и про инструменты разработки, я решил, что игори делаются путем забрасывания кучи файлов в один каталог, и там оно само. Вот я решил узнать, совпадает ли сегодняшний вайюкодинговый экспериенс с веселыми детскими фантазиями.
Не хватает нормального vk где у всех был бы актуальных статус кто где живёт ) раньше это было удобно
Выбрал всех друзей, фильтранул по городу куда едешь
Я хз чего телеграм не добавил эту фичу за столько лет
Sergey Andreev retweeted
"Opus 5.5 provoca una crisis existencial de verdad"
Emre Onur, profesor universitario de Física, tras conseguir en 10 horas con IA lo que le costó un año de trabajo intelectual.
Muy recomendable el hilo, con la conversación que abre y lo que Emre aporta con sus comentarios.
Bir fizikçi itirafı:Doktora tezimde 1 yılımı ve~500 sayfa elle yaptığım kuantum gravite hesabını Opus 5.5 makalesi ve GitHub reposu dahil 10 saatte yaptı.😱 Üstelik hataları da buldu.Neyse ki sonuç değişmedi. Akademide “emek” bundan sonra neyi ifade edecek?github.com/eokahya/claude-au…
💯, мы этого абсолютно можем не замечать, но многие дизайнеры, проджекты, QA и не только, начали писать персональный софт и утилиты для оптимизации своей рутины
Уже то тут, то там, вижу как показывают свою новую тузлу которая им помогла, сэкономили время
И это происходит не только на работе, многие люди себе пишут персональный софт для решения бытовых задач: дети, мамы, папы, даже бабушки и дедушки
И это чертовски круто, наши компьютеры и смартфоны могут в тысячу раз больше чем интерфейс по который сейчас существует
По сути ИИ делает персональный компьютер поистине персональным компьютером
I can share an interesting experience from last week. We have a person who is incharge of buying hardware, software and data sets. This might sound stupid but when you are buying 100s of servers, workstations and laptops a month, it's complicated. This dude used Claude to create an entire tracking and maintanence portal that inventoried everything. He even managed to integrate the portal with our monitoring software to display the status of every server vm. He then modified it to store invoices and so on. He's been at it for a couple of weeks and we've been able to identify wastage and needs.
Without Claude, this would have been a maze of spreadsheets and a lot of manual labor. But we wouldn't have hired a developer for this. To me, this kind of software is the killer use case for AI. Enough to simplify your life, but not enough to justify hiring someone or buying a product.
Is the code great? Is it scalable? Is it good software engineering? No, no and no. But that's besides the point.
Ладно это выглядит маленько крипово, Но полностью подходит под эту рубрику
Почему бы не написать свой кастомный лаунчер у которого нету рекламы для телевизора родителей
.exe это теперь ZIP
Звучит, конечно, как теория заговора, но после того, как народ скупал кучу книг и оцифровывал их, в это даже как-то верится.
Вообще, если так подумать, теперь любой код это open source. При такой тенденции единственное место, где всё ещё можно спрятаться, это серверы, да и то кто знает, насколько долго.
Как будто сейчас либо ты строишь платформу, на базе которой другие люди будут строить, либо ты просто публикуешь исходный код как будто в ZIP.
Когда у вас игру воруют просто по посту в Twitter, чего уж там говорить про демо версию
Ребята решили просто отменить демку
🔴 El desarrollador de uno de los juegos más esperados de Steam CANCELÓ la demo que iba a lanzar esta semana por miedo a que la IA pueda clonarlo antes de su lanzamiento oficial:
- Drunken Goddess Reflux está en el #65 mundial de más wishlisteados de Steam
- La decompilación permite reconstruir el código de un juego a partir de su versión compilada, y la IA está acelerando terriblemente este proceso que antes era manual.
- En los últimos días por ejemplo se reconstruyó con IA el código de Modern Warfare 2 y se multiplicaron los proyectos para recrear y portar juegos clásicos
Sergey Andreev retweeted
Я второй и поздний ребенок, так что на мое детство пришлась покупка дачи.
Мы не были богатыми, но мама её очень хотела, поэтому, за 10к рублей нашла дачу ...
Наливайте чай, сейчас расскажу как я хотел оптимизировать рост картофеля, про бочку помидор и подземное логово ⤵️
Sergey Andreev retweeted
Сегодня почувствовал себя в будущем, ходил на родительское собрание, а там всё на испанском.
Включил google переводчик, одел один наушник
И в реальном времени слушал вполне себе хороший перевод
После этого транскрибацию закинул в gpt, а он мне сделал документ о чём вообще говорили, я его отправил жене



































