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인디 게임 개발자 | KALISGO STUDIO SF 생존 공포 게임 《SUBJECT 4471》 출시 웹게임, 안드로이드 게임~! 개발 과정과 게임 소식을 공유합니다.

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Joined May 2024
1인 개발, 창의력 하나로 승부합니다. 🎮 KalisGO STUDIO입니다. 🧪 SUBJECT 4471 — Steam 본편 무료! DLC 제작 중, 2027년 1월 출시 예정 🐠 LITTLE OCEAN — 나만의 작은 바다를 키우는 Android 게임 개발 중 🦈 돌아온 부캉이 — 웹에서 바로 플레이! 한 사람의 상상이 게임이 되는 과정, 함께해 주세요. studiomain.kalisgostudio.wor… #인디게임 #1인개발 #KalisGO
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다아블로2에 낚시 기능;; ㅋ..ㅋ;;
Fishing in Diablo II LoD 1.14d 🎣 cxmx-mod for D2:LoD 1.14d now has a fishing pond in the Act 1 Rogue Encampment, and you can actually fish in it. Click anywhere on the water and your character casts. Shift+click casts from right where you're standing. She turns to face the spot you clicked, from any side of the pond. You can cast with your inventory open and watch the fish land in your bag. Fish come in different qualities, and there's a rare Golden Koi. Take a fish to Deckard Cain and he opens it. It turns into a random item, anywhere from normal to rare. Every catch gives XP based on what your next level needs, so it stays worth doing at any level. More to come..
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신규 게임 제작중, 작은 바다는 베타 테스트 진행중
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작은바다 *출시전 사전 베타 테스트 중 드디어 광고승인 완료. 금괴 없어도 게임 플레이에 전혀 지장이 없지만 ♥️ 베타 테스터로 참여를 원하시면 DM으로 문의주세요. 구글계정만 있으면 되요!
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테스트 중.....
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첫 코딩은 GW BASIC 그 다음 Visual Basic 그 다음 C 그 다음 C++ 그 다음 PHP.... 인연 끊고 지내다 바이브코딩 입문...😭
대환장 야랄파티 나버린 it업계 상황 컴공은 끝났고 노가다가 미래다 이거야 ㅋㅋㅋ
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대환장 야랄파티 나버린 it업계 상황 컴공은 끝났고 노가다가 미래다 이거야 ㅋㅋㅋ
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만들고 있는 증분형 게임에 광고 건물을 넣어봤어. 자원이 정말 필요한 구역에 배치했고, 저걸 지으면 자원이 빠르게 모이게 해놨어. 잘 설치한거 같아. 맘에 든당.
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LITTLE OCEAN 1.3.51 업데이트 자주 사용하는 기능을 더 쉽게 찾을 수 있도록 메뉴를 정리했어요. • 물고기 거래소에 수족관 판매·유저 거래·내 등록과 보관함을 모았어요. • 친구 목록에서 물고기를 선물하고, 받는 친구와 물고기를 확인할 수 있어요. • 8자리 친구 코드와 닉네임 검색을 추가했어요. • 친구의 최근 접속 시간 표시를 개선했어요. • 공지와 이벤트를 ‘작은바다 소식’으로 통합하고 최신순으로 보여줘요. • 상점·재화 메뉴와 선물함의 중복 경로를 정리했어요.
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물고기를 돌보고 나만의 어항을 꾸미는 게임, LITTLE OCEAN 🐠 작은 바다입니다. 안드로이드 비공개 테스트를 시작했어요! 함께 플레이하고 의견을 나눠주실 분을 모집합니다. 참여를 원하시면 댓글이나 DM 주세요 💙 #인디게임 #테스터모집
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v17.8 돌아온부캉이 업데이트! .수로 폭 18.1% 확대 .일반 적·장애물 11% 축소 .부캉이 7%, 보스 5% 축소 .이동 범위·충돌 판정·배치도 함께 조정 web01-bukangireturn.kalisgos… #웹게임 #인디게임
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돌아온 부캉이 접속 서버 변경 Cloudflare으로 이전완료 web01-bukangireturn.kalisgos… V17.4 무과금, 광고X, 인터넷 연결 없는 순수 로컬게임 안드로이드로 제작중
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구글 PLAY CONSOLE 개발자 계정 인증 완료. 😂 이제 안드로이드에서도 제가 만든 게임을 보실 수 있습니다. 👍 곧 테스트 시작 예정.
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Subject 4471 v7.29.0 Update - Widened the Central Core entrance and added facility signage and automatic doors that open from either side. - Added detailed metal door frames and panels, and removed the cart beside the entrance. - Repositioned an inaccessible drawer in R109. - Improved escape routes around the Zero Ground power equipment. - Fixed overlapping floor and ceiling surfaces in the Core access corridor.
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Subject 4471 v7.27.2 Update - Fixed monsters sliding with stationary legs while moving and attacking at close range. - Walking and running animations now continue throughout moving attacks, following actual movement speed. - Improved animated foot contacts and BOT-4000 motor audio during close pursuit. - Monsters return to an idle stance when they stop moving to attack.
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캐비닛에 숨기, 안 걸리고 들어가면.. 살고, 걸리면 ...
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Subject 4471 v7.26.0 Update - 몬스터가 실제로 보고 들은 흔적을 바탕으로 주변을 수색하도록 개선했습니다. 첫 몬스터가 떠난 뒤 다른 몬스터가 시간차를 두고 다른 길로 접근할 수 있습니다. - 난이도에 따라 추가 수색의 빈도와 대기 시간을 조정했습니다. BOT-4000의 독립적인 순찰은 유지됩니다. - 몬스터가 보는 앞에서 캐비닛에 숨으면, 해당 캐비닛으로 다가와 두 번 두드린 뒤 강제로 문을 엽니다. 문을 두드리는 동안에도 상호작용 키로 빠져나올 수 있습니다. - 캐비닛에서 나올 때 주변 장애물과 몬스터의 위치를 확인하도록 보완했습니다. 닫힌 캐비닛을 뚫고 피해를 주지 않으며, 문이 열린 뒤에는 정상적인 공격 판정을 적용합니다. - 몬스터의 급격한 방향 전환과 추적을 놓친 뒤의 수색 동작을 개선했습니다. 단단한 유리 너머로 근접 공격이 통과하던 판정도 보완했습니다. - 먼 거리의 발소리 감지에서 불필요한 계산을 줄였습니다. - 언어를 처음 설정하는 경우 영어를 기본으로 사용합니다. 이미 저장된 한국어·영어 선택은 유지됩니다. - 몬스터 수, 이동 속도와 기본 피해량은 유지했습니다. - Improved searches based on what monsters actually see and hear. After one investigator leaves, another may approach later using a different route. - Adjusted follow-up search frequency and delays by AI difficulty. BOT-4000 retains its independent patrol behavior. - Monsters that see you enter a cabinet now approach it, bang twice, and force the doors open. You can still use your interaction key to escape during the warning. - Improved cabinet exits around nearby obstacles and monsters. Closed cabinets block damage; normal attack checks resume after you are exposed. - Improved sharp turns and searches after losing sight of the player. Solid glass now blocks physical melee attacks. - Reduced unnecessary checks when processing distant footsteps. - English is now the default when no valid language preference has been saved. Existing Korean and English preferences are preserved. - Monster counts, movement speeds, and base damage remain unchanged.
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오늘 몇번 업데이트 했는데, skip 하고 17.3v 그전 버젼의 변경내용은 개발자노트!! v17.3 음악 변경 적용·배포 완료했습니다. >> 정예·다수 적: 긴박한 드럼·베이스 추가 >> 보스: 등장 경고 후 160 BPM 전용 칩튠 >> 격파 후: 단계별 BGM 복귀 >> 음소거·일시정지 연동, 개발자 노트 업데이트 mzw6y8.s.gy/bukangi-mission
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Think you lost it? BANG. BANG. Subject 4471 update in progress: • Monsters search around where they last saw you. • Another may arrive after one leaves. • Seen hiding? Two bangs, then they force the cabinet open. Press R to escape before it opens. #IndieHorror store.steampowered.com/app/4…
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따돌렸다고 안심한 순간… 쾅! 쾅! Subject 4471 업데이트 준비 중 • 마지막 목격 지점 주변까지 수색 • 한 마리가 떠나도 다른 녀석이 찾아올 수 있음 • 숨는 걸 들키면 캐비닛을 두 번 두드린 뒤 강제로 개방 문이 열리기 전, R로 빠져나오세요. #공포게임 #IndieHorror store.steampowered.com/app/4…
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