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硅谷 Fintech 研发总监 热爱 Coding,业余时间搓点AI Demo和小工具 All opinions are my own.

San Jose, CA
Joined February 2014
看《猎人》贪婪岛篇的时候,就很想玩到一个能探索世界,收集卡片,再把卡片变成真实道具的游戏。这个游戏多少年了竟然一直没有人做! 现在,我在用 Godot 和 AI,把这个想法一点点做成原创动作 RPG。 目前已经有本地可玩的版本,能探索城镇和野外、战斗、钓鱼,也能收集和使用卡片。其实距离完整游戏还有不少要打磨的地方,也准备早点发到steam上做demo 看动漫里很有意思的一个点,是一块超大岩石被具像化以后,砸到了敌人身上。 如果你也喜欢这种冒险和收集的感觉,欢迎一起看它慢慢长出来。我会持续更新开发细节,欢迎提意见!
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Anthropic绝对是科技史上最魔幻的IPO 先看看这暴力的增速 2024年营收才不到4亿美元 2026年上半年直接飙到163亿 目前的ARR更是干到了810亿美元 这增速简直就是印钞厂在狂飙 很多人看到账面狂亏800多亿就慌了 实际上700多亿都是优先股估值暴涨带来的非现金费用 人家今年Q2已经靠核心业务赚了9.74亿美元的GAAP运营利润 商业化落地能力极强 再聊聊估值和隐患 1.4万亿美元的估值上限确实比之前传闻的2万亿缩水了不少 大选后科技股的回调 加上大家开始重新审视AI算力的投资回报率 多少给这头巨兽降了点温 最硬核的还是它的风险点 首先是高达近9000亿美元的未来算力承诺 如果企业端AI需求突然放缓 这个天价固定成本随时可能把现金流抽干 其次是极度头铁的PBC治理架构 招股书明牌警告大家 为了AI安全性 我们随时可能故意推迟发版 就算把市场先机让给对手也在所不惜 也就是说华尔街砸了万亿巨资 根本买不到战略走向的话语权 一边是吊打全行业的印钞速度 一边是天价算力对赌和人类利益优先的紧箍咒 这只1.4万亿的AI巨兽马上就要登陆纳斯达克了 你们准备好子弹打新了吗 反正他家产品我每天都在用 Astra和Gemini都替代不了 不说了 我先冲了 Https://www.sec.gov/Archives…
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可以确定的是我的账户没有进流量池 而且被系统降低了账户权重(心寒) 准备啥都不发几天让算法冷静一下
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以为产品收益上来了,结果是沙箱的测试资金🤣
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GPT的审美有一说一 真的烂! 而且是默认的那个绿色.. 和堆叠在UI上的文字,看着就糟心 不知道拿啥训练出来的😂
感受一下 Claude Fable 5.2 的顶级审美😭 这光影、配色和氛围感,真有《光遇》那味儿了好吧…… 有一说一,这审美 ChatGPT 得学十年🤣👌
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今日纳指反弹英伟达涨2.78% · 11月9日 美股周一延续反弹,纳指涨1.09%,半导体板块回暖。黄仁勋取消访韩、马斯克公布芯片自产计划,成为今日焦点。 📊 市场与个股 - ​​美股​​:纳指涨1.09%至7376.86, 费城半导体指数 涨4.21%。 英伟达 涨2.78%至186.64美元,特斯拉涨4.23%至358.22美元,苹果微跌0.52%至342.37美元。 - ​​A股​​:沪指涨0.32%报3660点,成交缩量至1.48万亿,煤炭板块领涨,光伏概念高开低走。 - ​​大宗商品​​: WTI原油 报91.28美元,全周跌12.76%; COMEX黄金 全周涨4.6%,止住三周连跌。 🔥 热点事件 - ​​黄仁勋取消访韩​​:英伟达CEO原定本周赴韩拜访 Rebellions 、对接 Kakao Mobility 的安排全部取消,但英伟达首尔AI日活动照常举办。马斯克称其行为失当,但认可他在美国AI产业中难以替代。 - ​​马斯克公布 Terafab 芯片计划​​:特斯拉与SpaceX合资建厂,目标年产1太瓦算力芯片,初期投资168亿美元,2027年5-6月出测试芯片,2028年Q3量产。 - ​​Anthropic 签下34亿美元订单​​:采购大型发电机组,保障算力供电。 💡 大佬观点与研报 - ​​伯克希尔AI策略​​:新掌门 阿贝尔 表示"不为AI而AI",押注电力基础设施而非芯片,认为电力是AI热潮的下一个瓶颈。 - ​​大摩 AI半导体研报​​:预计2027年全球AI半导体市场规模突破8090亿美元,云端算力芯片贡献超6410亿美元,但提示云端资本支出或迎节奏放缓。 ​​下周关键事件:11月10日Anthropic启动IPO路演、美国10月CPI数据公布;11月12日百度世界2026举办;11月13日SpaceX星舰第15次试飞。​​ 以上为市场行情数据,不构成投资建议,注意风险。
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视频号里也全是老黄的梗
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黄仁勋事件,受伤最大的会是谁🤣: A.Jensen的家人 B.英伟达的股东 C.美股 D.A股
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只能说 牛逼!
Chinese 𝕏 is 牛逼
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888卖给沪爷如何
最牛的「梅菜扣肉」~
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周末自律一下
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光影效果和水面的质感都很棒
A little more of the driving, environment interactions and simulated water in our indie game! 🌸 #gamedev #indiegame
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Thariq从claude code离职了,开始vibe coding起来了。除去工作和赚钱来说,自己做点东西才是大家真心喜欢的事情。
feels like it's really coming together
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chatgpt gif可以用了
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记得没事干让AI分析下账单,虽然钱不多,但还是要知道花在哪里! 比如这个部署镜像存储,还用了135G的空间,其实根本就不太需要花😂
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今天美股大跌,损失惨重 连南湾的房价都应声而降了😂 你们谁抄底了
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确实,做游戏比玩游戏有意思多了🤣
Working on my first game. Creating games is actually much more fun than playing them for some reason 🫣
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That’s why talked about Ulanqab, China Cool Climate: The naturally cool steppe climate of Inner Mongolia helps cut down data center cooling costs. Green Energy: The region is heavily tied to renewable energy (wind and solar) sources. Land and Scale: Vast open land allows for mega-campuses spanning millions of square feet.
And electrical equipment, cooling, networking and batteries
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完成度还是很不错的啊
我用Opus 5.5+Tripo 3D,在24小时内做出了一个《原神》般的动作游戏! (可能有些标题党了,但它确实给我带来了非常大的震撼!) 这个游戏其实是我前几天参加一个线下工作坊时做的Demo,初衷是展示一些AI游戏资产生成的基本管线。 在把2D、3D资产做齐全了以后,我寻思着让AI顺手给我做一个Demo游戏场景吧,就直接输入了一条提示词,让我的Claude Code给我开工动手了。 大概半个小时后,就有了这样一个基于浏览器运行的项目—— 代码:Claude Opus 5.5(或许有少量GPT 6 Astra) 图像和视频: @Miora_Design 中的GPT Image 2.5 / Seedance 2.5 三维模型:同Miora中的Tripo 3.1/P1,图生模型 (但绑骨、优化等项目是Opus 5.5做的) 似乎有部分模型、动作模板和后处理方法来自开源项目或是CC0素材,由它在制作过程中自行收集。 我输入给它的第一条Prompt是: 「Hi CLAUDE,我需要为Miora的一个线下活动设计一个演示用的游戏Demo,体现他们的资产生成能力。所有相关IP形象和内容已经放在 D:\Downloads\Miora Assets 了。这个案例我希望是非常富有视觉冲击力和交互可玩性的,题材可以由你来规划组织(但我倾向于是轻度战斗和冒险的)。我到时候需要在我的MacBook上演示,建议是用HTML+threejs这样的模式,比较有通用性。」 我一开始其实没有期望它给我做出一个完成度很高的东西。 但它自己想出了一个「世界是一张没画完的铅笔草稿,打倒墨团怪、施法生成建筑,最后击败空白巨像就能点亮全世界」的创意,做出了下面这个连续闯关的地图框架。 同时还把轻重击、范围攻击、二段跳甚至是必杀技系统都做进去了。里面的技能系统,完全是我一次得到的结果,播放技能特效的一瞬间也确实让我想到了《原神》里的很多角色动画。 当然,这里面的绝大多数场景元素(包括最终BOSS)的建模素材是我后续增补进去的。第一次生成的版本也存在很多细节问题,比如模型的绑定、镜头的角度和画面上的各种小细节。我也根据游戏雏形补充制作了花了大概7-8个会话、几十轮的交互去不断迭代。 而直到现在,它身上还有不少不完美的地方,比如局部的穿模或者是动作的僵硬——但作为一个之前从来没有接触过3D软件的纯“小白”,这个结果已经让我相当满意了。 整体下来,这个项目花费了我不到24小时的时间,和不到20%的周额度。 我其实一直不太容易为模型的能力感到震惊瘫坐,但如此高的完成度确实让我感到十分心潮澎湃:给它一天的时间,它可能就可以做到这个程度。那如果在它身上花上更多时间呢?它到底可以给我们什么?
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Anthropic 正在招 Research Resident(研究常驻员),年薪折算下来 35万到50万美元! 干啥的:做 AI 安全与对齐(AI Safety & Alignment)研究,跟 Anthropic 的研究员一起用 Claude 和 GPU 跑项目。 门槛:不要求机器学习(ML)背景,但面向的是有经验的资深专家(比如技术创始人、各领域的资深工程师或教授)。 期限:6周到6个月不等。 截止日期:11月22日。 job-boards.greenhouse.io/ant…
Applications are now open for the Anthropic Residency, a paid, fixed-term research program for academics, technical founders, and staff-level engineers who want to make AI safe and beneficial for everyone. No ML background is required. Apply by November 22: alignment.anthropic.com/2026…
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