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@SMM2DesignStudyを管理しているアカウントです。 🩷→@Aika__sora 仕様研究以外ではどこマリとてむず、みんバト、コース制作してます。 ※下のリンクはフレ戦実験のアーカイブ(誰でも閲覧可能) 仕様などに関する質問箱 : https://teapawt.org/t.co/Mb2gEMfWNS

Joined May 2025
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[みんバト復帰から1年] 試合数11,221→24,062 (+12,841) レ—ト: 6,504→6,376 (-128) 変動範囲:6,277〜6,752 は?? サボってたわけじゃないのになにこれ?
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シングルプレイの感覚でみんバトをやるとこうなります。 練度が低いと言われる理由です。
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ルイージ—中々面白い奴だな。 俺のこと信頼しすぎだろ… お互いのこと全く知らないのに…
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24,000試合いきました。 いい加減早くみんバトの入力ラグに慣れたい。 まだひどいミスが多い。
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6506→6508 ジャンプやクルンが微妙に遅くてやられることが多すぎ。 完全にシングルプレイの弊害が出てる。
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仕様研究者として最高の瞬間!! みんバトで運勝ちした時より爽快かも…
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Ver2.2.0が公開されました!! 今回は原作との徹底比較や前提知識としていた有効数字などの考え方などを載せました!! ぜひお読みください!!
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あの仕様研究参考書のファイルが60MBになって編集アプリがすごく重いです。協力しましょう。
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誰をどういう基準でブロックするのか決めるのは個人の勝手だとは思うけど、誰をブロックしているか公開するのは違うと思う。 事情を知らない人がそれ見て「この人害悪なんだ」みたいに思われるのは嫌だし、界隈が殺伐とした雰囲気になるだけで誰も得しないと思う。
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誰かみんバト教えてくれませんか? 24000試合で64😛
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10,500到達
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久しぶりの公開 今回はシ—ソ—の傾きに関して調べました。 なんか[b×w]ってダサいので変えたいです。
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久しぶりの66復帰
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明らかに最近調子が良い… ちょっとだけ速度落として慎重にやったらすげー勝てる
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