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このアカウントではマリオメーカー2の仕様研究の成果を発表します。 事務的な連絡はこちらの本アカウントでお願いします:@Ref_SMM2 #演奏コース研究会 研究内容をDMで募集中! Here, I upload SMM2's design study progress. Main account : @Ref_SMM2

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ついにマリオメーカー2 仕様研究・実装参考書が公開されました!! よければご閲覧ください!! drive.google.com/file/d/1FoY… teapawt.org/SMM2DesignStudy/status…
現在まとまった資料を制作中です!! 様々な内容を盛り込むつもりなので、ご期待ください!!
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Ver2.2.0が公開されました!! 今回は原作との徹底比較や前提知識としていた有効数字などの考え方などを載せました!! ぜひお読みください!!
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仕様研究参考書 Ver2.1.0 公開されました!! ぜひお読みください! drive.google.com/file/d/1FoY…
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マリオメーカー2 仕様研究・実装 参考書 公開版Ver2.0.0 が公開されました!! 今回はマリオの加速やコーナーブースト,スクロールを厳密に検証し、さらに自身の研究を助けるべく問題解決の例も追加しました!! よければご覧ください!!
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マリオメーカー2 仕様研究室 | SMM2 Design Study retweeted
仕様研究 実装参考書 Ver1.2.0を執筆中.. 今回の更新ではバグの解析やさらに仕様研究や役に立つ配置を盛り込むつもりです!!
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Ver1.1.0が公開されました! さらに内容が充実しておりますのでぜひご覧ください!!
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[当たり判定打ち切り] [Hitbox limit] これ知ってた人どのくらいますか? Did you know this?
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For international speakers: Do you want me to publish English version? (Tools like auto-translation will unlikely work well because the document uses many words peculiar to the game.)
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内部処理の制限 [Internal system limits] ※資料中に登場する"画像42"はまだ用意できていません🙇
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マリオメーカー2 仕様研究・実装 参考書 Ver1.1.0を執筆中です!! この引用元ポストの1.6- 諸アルゴリズムに加えて、 さらに1章を追加して、 「諸テクニック分析 : 難易度と注意点」 を追加したいと思います!!
コースID/職人IDの最後の文字が3種類(F,G,H)にしかならないことを数学的に証明してみた! ミスがあったら教えてください。
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[難易度調整 : 一般大衆の感覚] 実際にコースを世界に2つ投稿して実験しました。 引用 : マリオメーカー2 仕様研究・実装 参考書 P.57~60 ELAとは、クリボーと配置上限を共有するパーツの集合を指します。
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[みんバトでは壊れるギミック集] (引用: マリオメーカー2 仕様研究・実装 参考書 P.56,P.57)
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[問題] プレイヤーが画面左上のドアに入って何も操作しない時、プレイヤーは硬いブロックの上に乗るか? 動き: 1. 雲ブロックと一緒に移動する。 2. ONOFFスイッチが作動し、プレイヤーはONOFFブロックに挟まれ雲ブロックと一緒に移動しなくなる。 3. 再びONOFFスイッチが作動し、鉛直下方向に落下。
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[1フレームでの間の処理] [internal system process] 過去一解析に時間がかかりました... なお、これは引用元ポストの資料の一部(PP.12~15)です。 teapawt.org/SMM2DesignStudy/status…
現在まとまった資料を制作中です!! 様々な内容を盛り込むつもりなので、ご期待ください!!
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現在まとまった資料を制作中です!! 様々な内容を盛り込むつもりなので、ご期待ください!!
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問題: なぜPOWが消滅したでしょう? ヒント: POWブロックを発動させている訳ではありません。
新しいコースを投稿🫠
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正解は "ONOFFブロックの上です。" 地面まで落下に10[f]+着陸後のクールタイム9[f] = 19[f] ONOFFブロックの右だと21[f]かかります。
[問題] バトルコースなどでよく見るこの配置。 ONOFFブロックの上で右+ダッシュ入力 ONOFFブロックの左で右+ダッシュ入力 どちらが早く土管に入れるでしょうか? (選択肢はリプへ)
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