
■参考資料ビューアーアプリ『 #MoveSpirit 』の開発 / 運営 ■MoveSpirit ダウンロード公式サイト https://xitter.cf/t.co/gEWVeu9l3o
Japan
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資料ビューアーアプリ『#MoveSpirit』は
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■正式導入前に90日間の無料トライアル導入をご利用いただけます。
■MoveSpiritが御社に合わない場合は、有料プランへ移行する必要はありません。
■無料トライアル期間中は、社内の参加人数に制限はありません。
■アプリは日本語・英語・韓国語・中国語に対応しています。
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多くのデザイナーが #zzz のアニメーションは人間にしか表現できない魅力がある
と感じていることが今回分かりました。
ただ、これが分かった次の段階として
自身がどうこの表現力に達するか?
ここが肝心。
『リファレンスを集め見る』
まずは日常的にやってください。
#MoveSpirit を個人・会社で入れてくれてる方の中に、
自分の中のリファレンスへの見方が変わったと、毎日アプリを使用して自身の技術を磨いてる方がいます。
私もスキルカットを『構図で見る』を日々やるようになって、他の人が気づかない事に気付けるようになってます。
アニメーションには底なし沼な表現力がある事は証明できました。
あとは底にどんどん潜っていく努力だけ。
不安から解放されるにはAIが届きえない深さに潜るしかない。
隕石の突進のインパクトを表現してるスキルカットが
#zzz のフィオニー
でだしは、宇宙から目のアップに繋がっていて
このカメラワークにより
キャラが何を考えてるのか分からない印象を作ってます。
そしてキャラがしっかり見えるのが1秒ほど。
キャラ見栄えより、ゲームとしての攻撃インパクトを表現したい感じですね。
中盤・後半は右下から左上への奥行き構図線で、どの方向に攻撃を仕掛けようとしてるのかが分かる誘導になってる点が良いです。