Tomat retweeted
双剣使いの褐色猫耳フード娘が戦う3Dアクションゲーム『夢幻桜楼閣』の無料体験版がSteamにて本日配信開始
news.denfaminicogamer.jp/new…
体験版では簡易チュートリアルから熱狂的なボスバトルまで一連の戦闘を体験することが可能だ。「かっこいい」と「可愛い」が組み合わさったド派手なバトルを楽しもう
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「Unity 6.2」のスプライト生成機能を試してみました。
具体的には、「GPT Image 1 - High」など、後述のさまざまな画像生成モデルを使用し、テキストからの生成機能を使用し、多くのスプライトを生成しました。
# 結果・所感
### GPT Image 1 - High
万能で使いやすく特に優れているモデルという印象です。
ドット絵のゴブリン、非ドット絵のスケルトン、水面模様、毒霧エフェクトなど、さまざまな種類のスプライトを高品質に生成してくれました。
また、背景除去機能(Remove BG)を一切使用しなくても、プロンプトに「透過画像」と入力するだけで自動で高品質な透過画像を生成してくれたり、ネガティブプロンプトの入力が一切不要な点も大きな利点だと思います。
### その他のモデル
基本的にどのモデルでも優秀なスプライトを生成できるという印象です。
用途に応じて使い分けると良いと思います。
例えば、ドット絵系は「8-bit Pixel」、トップダウン系は「Top-down TD Game」、汎用系は「Flux.1 Dev」などを使用すると良いかもしれません。
# 今後の展望
Unity 6.2の他のAI機能(アシスタント、マテリアル生成、ランタイムAIモデルの実行)を試します。
# 使用した画像生成モデル
- GPT Image 1 - High
- 8-bit Pixel
- RPG Environment
- Flux.1 Dev
- Top-down TD Game
- 16-bit Pixel
# 動画タイムライン
1. 0:00:生成したスプライト15点
2. 0:21:生成した草地タイル12点
3. 0:41:弓矢3点
4. 0:49:木2点
5. 0:51:UIボタン13点
6. 1:12:毒霧エフェクト13点
7. 1:38:水面模様5点
8. 1:55:ゴブリン9点
# 関連URL
- [Unity 6.2 | Unity](unity.com/ja/blog/unity-6-2-…)
- [Set up your project with Unity AI | Unity](learn.unity.com/tutorial/set…)
- [「Unity 6.2」のサウンド生成機能を試す | miya](xitter.cf/miya00907380/status/19…)
- [「Unity 6.2」のアニメーション生成機能を試す](xitter.cf/miya00907380/status/19…)
- [Unity MuseのTextureとSpriteのAI生成機能を試す | miya](xitter.cf/miya00907380/status/18…)
# 使用したプロンプトなど
### 1. 剣
#### Prompt
Sword
#### Negative prompt
(未指定)
#### Model
8-bit Pixel
#### Remove BG
使用
### 2. 炎
#### Prompt
Fireball
#### Negative prompt
Blurry, messy pixels, jpeg artifacts, background, shadows, watermark
#### Model
8-bit Pixel
#### Remove BG
使用
### 3. 魔法使い
#### Prompt
Wizard Pixel Art Animation
#### Negative prompt
(未指定)
#### Model
16-bit Pixel
#### Remove BG
使用
### 4. 剣士
#### Prompt
Swordsman pixel art
#### Negative prompt
(未指定)
#### Model
GPT Image 1 - High
#### Remove BG
使用
### 5. スケルトン
#### Prompt
Skeleton monster
#### Negative prompt
(未指定)
#### Model
GPT Image 1 - High
#### Remove BG
使用
### 6. 草地タイル
#### Prompt
2D pixel art grass ground tile, seamless, varied green pixels with subtle noise, no flowers or rocks, edge-safe pattern for tiling, top-down RPG style.
#### Negative prompt
background, scene, visible seams, flowers, rocks, dirt patches, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, blur, low-res, noisy, multiple tiles, cropped, cut off
#### Model
Top-down TD Game
#### Remove BG
使用
### 7. 弓
#### Prompt
2D pixel art bow with a single arrow nocked, side-view, wooden recurve bow, simple white fletching, centered, transparent background, clean silhouette, game-ready.
#### Negative prompt
background, scene, hand, arm, character, quiver, multiple arrows, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, blur, low-res, noisy, multiple items, cropped, cut off
#### Model
16-bit Pixel
#### Remove BG
使用
### 8. 回復ポーション
#### Prompt
2D pixel art potion bottle, small round glass vial with cork, filled with bright red liquid, highlight pixel and tiny bubble, centered, transparent background.
#### Negative prompt
background, scene, hand, table, label, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, glass reflections overdone, blur, low-res, noisy, multiple items, cropped, cut off
#### Model
Flux.1 Dev
#### Remove BG
使用
### 9. 木
#### Prompt
2D top-down RPG tree sprite, circular canopy with clustered leaves, small trunk visible at bottom center, pixel art, centered, transparent background, readable shape.
#### Negative prompt
background, scene, ground patch, shadow plane, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, perspective camera, blur, low-res, noisy, multiple trees, cropped, cut off
#### Model
Top-down TD Game
#### Remove BG
使用
### 10. 盾
#### Prompt
2D pixel art shield sprite, front view, round shield with iron rim, cobalt blue face with a simple white cross emblem, centered, transparent background, crisp outline, game-ready.
#### Negative prompt
background, scene, hand, arm, character, straps, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, blur, low-res, noisy, multiple items, cropped, cut off, deformed
#### Model
16-bit Pixel
#### Remove BG
使用
### 11. UIボタン
#### Prompt
2D flat UI button sprite, rounded rectangle, blue fill with subtle inner shadow, centered, transparent background, clean edges, no label text.
#### Negative prompt
background, scene, text label, letters, watermark, logo, border frame, heavy gradient, drop shadow, 3D bevel, photorealistic, blur, low-res, noisy, multiple buttons, cropped, cut off
#### Model
Top-down TD Game
#### Remove BG
使用
### 12. 毒霧エフェクト
#### Prompt
2D pixel art poison cloud effect, single-frame puffy cloud, green-yellow palette, scattered particle pixels and soft edges, centered, transparent background, game-ready VFX.
#### Negative prompt
##### GPT Image 1 - High
(未指定)
##### その他のモデル
background, scene, wind streaks, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, realistic smoke photo, blur, low-res, noisy, multiple effects, cropped, cut off
#### Model
##### 上10点の透過画像
GPT Image 1 - High
##### その他の画像
16-bit Pixel
Anime
VFX Hits
#### Remove BG
未使用
### 13. 水面タイル
#### Prompt
2D pixel art water surface tile, seamless, gentle wave pixels with light reflections, top-down RPG style, edge-safe tiling pattern.
#### Negative prompt
(未指定)
#### Model
GPT Image 1 - High
#### Remove BG
未使用
### 14. 弓兵
#### Prompt
2D pixel art archer, side-view idle pose, light armor with bow in hand, quiver on back implied, character sprite, centered, transparent background, readable silhouette.
#### Negative prompt
background, scene, text, watermark, logo, border, drop shadow, 3D, photorealistic, extra limbs, extra arms, extra legs, extra fingers, blur, low-res, noisy, multiple characters, cropped, cut off
#### Model
16-bit Pixel
#### Remove BG
使用
### 15. ゴブリン
#### Prompt
2D pixel art goblin, side-view idle pose, small green creature with a dagger, character sprite, centered, transparent background, readable silhouette.
#### Negative prompt
(未指定)
#### Model
GPT Image 1 - High
#### Remove BG
未使用
# タグ
#Unity6.2
#Sprite
#GenAI
#AIImage
#GameDevelopment
「Unity 6.2」のサウンド生成機能を試してみました。
具体的には、テキストからの生成機能と、既存のサウンドファイルを参照して生成する機能の2種類を使用し、多くのAIサウンドを生成しました。
# 結果・所感
### テキストから生成する機能
残念ながら、プロンプトが正しく反映されなかったり、実用的ではない品質になる場合が比較的多い印象です。
とはいえ、同一プロンプトで複数回生成することで、比較的高品質なサウンドが生成される場合もあるようです。
例えば、`決定音`、`アイテム取得`、`斬撃2`、`風`、`パンチ`、`レベルアップ`などは、なかなかなの品質の実用的なサウンドという印象です。
今後のさらなる進化に期待しています。
### サウンドからの生成機能
参照元のサウンドに類似した、まずまずの品質の`オーラ`を生成できました。
著作権フリーの既存のサウンドの派生サウンドを生成させたい場合に、本機能を使用すると良いかもしれません。
### 今後の展望
Unity 6.2の他のAI機能(アシスタント機能、各種アセット[スプライト・マテリアル・テクスチャ]生成機能、ランタイムAIモデルの実行機能)を試します。
# 動画タイムライン
(主観評価:○=良い、△=普通、×=悪い)
1. 0:00:テキストから生成した`決定音`の再生(○)
2. 0:04:`カーソル移動`、`ダメージ`(△)
3. 0:08:`エラー`(×)
4. 0:09:`ファイアボール`、`回復魔法`(△)
5. 0:15:`アイテム取得`(○)
6. 0:23:`ジャンプ`(×)
7. 0:25:`レベルアップ`(○)
8. 0:29:`木の宝箱を開ける`(△)
9. 0:39:`パンチ`(○)
10. 0:56:`テレポート`(△)
11. 1:04:`風`(○)
12. 1:32:`斬撃`(×)
13. 1:35:`斬撃2`(○)
14. 1:42:サウンドから生成した`オーラ`(○)
15. 1:54:`オーラ`の参照元サウンド
# 使用サウンド
既存のサウンドから生成する機能の参照元サウンドとして、以下の効果音ラボ様の`オーラ1`を使用させていただきました。
[オーラ1 | 効果音ラボ](soundeffect-lab.info/sound/s…)
# 関連URL
- [Unity 6.2 | Unity](unity.com/ja/blog/unity-6-2-…)
- [Set up your project with Unity AI | Unity](learn.unity.com/tutorial/set…)
- [「Unity 6.2」のアニメーション生成機能を試す](xitter.cf/miya00907380/status/19…)
- [Unity MuseのTextureとSpriteのAI生成機能を試す | miya](xitter.cf/miya00907380/status/18…)
# サウンド生成時の入力テキスト
### 1. `決定音`
#### Prompt
```
**Confirm/Accept Sound:**
* **Prompt:** `A short, bright, and positive digital sound. Like a sparkling chime, for selecting a menu item.`
* **Use Case:** Confirm buttons, selection confirmation.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 2. `カーソル移動`
#### Prompt
```
**Cursor Movement:**
* **Prompt:** `A light, snappy, and short 'tick' or 'blip' sound. A quick digital click for navigating through menu items.`
* **Use Case:** Menu navigation, cursor movement.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 3. `ダメージ`
#### Prompt
```
**Taking Damage:**
* **Prompt:** `A short, pained grunt combined with a sharp, fleshy impact sound, representing taking a hit.`
* **Use Case:** Player or enemy receiving damage.
```
#### Negative prompt
(未指定)
### 4. `エラー`
#### Prompt
```
**Error/Warning Sound:**
* **Prompt:** `A dissonant, slightly jarring electronic buzzer. An alert sound to indicate an invalid action or an error.`
* **Use Case:** Invalid operations, error messages.
* **Fade Out:** It fades out naturally, with the volume dropping to zero at the end.
```
#### Negative prompt
(未指定)
### 5. `ファイアボール`
#### Prompt
```
**Prompt:** `A 'whoosh' of igniting flame, followed by the sound of a fiery projectile soaring through the air, and ending with a crackling impact.`
**Use Case:** Attack magic.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 5. `回復魔法`
#### Prompt
```
**Healing Magic:**
* **Prompt:** `A gentle, holy sound of shimmering light particles washing over a target, creating a warm and restorative feeling.`
* **Use Case:** Healing spells, using potions.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 6. `アイテム取得`
#### Prompt
```
**Item Pickup:**
* **Prompt:** `A magical, ascending 'shrine' or 'blip'. A short, positive, melodic sound for collecting a coin or item.`
* **Use Case:** Picking up items.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 7. `ジャンプ`
#### Prompt
```
**Prompt:** `A light, energetic 'whoosh' or 'hop' sound, combined with a subtle cloth rustle, for an athletic jump.`
**Use Case:** Character jump.
```
#### Negative prompt
noise
### 8. `レベルアップ`
#### Prompt
```
**Level Up:**
* **Prompt:** `A bright, shimmering, and ascending sound effect that evokes a feeling of surging power, followed by a short, heroic fanfare.`
* **Use Case:** Leveling up, skill enhancement.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 9. `木の宝箱を開ける`
#### Prompt
```
**Opening a Treasure Chest:**
* **Prompt:** `The creak of an old wooden lid, followed by a metallic 'click' of a latch unlocking, and finishing with a magical, sparkling chime or short fanfare.`
* **Use Case:** Opening chests, receiving rewards.
```
#### Negative prompt
(未指定)
### 10. `パンチ`
#### Prompt
```
**Punch/Impact:**
* **Prompt:** `A heavy, meaty 'thud' or 'smack'. An impactful sound for a punch or a blunt-force hit connecting.`
* **Use Case:** Melee attacks, impact feedback.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 11. `テレポート`
#### Prompt
```
**Teleport:**
* **Prompt:** `A reality-bending 'zap' or 'vwoop' as space distorts, followed by a quick, high-pitched 'shing' as the character rematerializes.`
* **Use Case:** Instantaneous movement, warping.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 12. `風`
#### Prompt
```
**Wind Ambience (Loopable):**
* **Prompt:** `The sound of a gentle, lonely wind whistling across an open field. A seamless, loopable ambient sound.`
* **Use Case:** Background environmental audio.
```
#### Negative prompt
noise, reverb, music, distorted
### 13. `斬撃`
#### Prompt
```
鋭い金属の剣を素早く振った時の、「ヒュンッ」というシャープな風切り音。
```
#### Negative prompt
(未指定)
### 14. `斬撃2`
#### Prompt
```
6. **Sword Swing:**
* **Prompt:** `A sharp, metallic 'whoosh' sound of a sword cutting through the air quickly.`
* **Use Case:** Sword attack action.
```
#### Negative prompt
(未指定)
### 15. `オーラ`
(テキストは未使用です。サウンドのみ入力しました。)
# タグ
#Unity6.2
#AIAudio
#GenAI
#GameDevelopment
Tomat retweeted
#スーパーゲ制デー
#GameDev #IndieGame
『影棲-かげすみ-』開発中!
裏世界迷い込み系3Dホラーゲーム👻
【Mizmic Studio】として個人ゲーム制作を始動しました🎮
開発の様子もこれから随時お届け予定✨
Tomat retweeted
AI画像生成分野の進展に伴い、研究、個人使用、履歴の保存のために、弊社の初代画像生成モデル(NovelAI Diffusion Animeキュレート版/フルおよびFurry)のウェイトを公開します。
Tomat retweeted
皆さん、今週もお疲れさまでした♪
お返事できなかった方申し訳ないです💦
昨日暑さでダウンしてしまい、久しぶりに投稿お休みしてましたが復帰です😆
ほんと…この時期の外作業は気を付けないとね💦
今日もちょっと作業して早めのおやすみなさいです💤




































