
ذاتي، قلمي، وحبرٌ يسكبُ من كُلّ ما أهوى. #メタルギア
Outer Heaven
Joined February 2017
- Tweets5.7K
- Following526
- Followers635
- Likes6
Pinned Tweet
شخص يجب أن يموت، والآخر يجب أن يعيش
مقالة جديدة عن ماهيّة علاقات البشر وعلاقات الشعوب تحت أنقاض الحرب وموازينها سريعة التقلّب والتغيير.
قراءة ماتعة. kitabh.com/p/6a3a5835775d304…
مِشعَل retweeted
MGS2、発売から25年か。911による修正、初の北米版先行発売など、いろいろ大変だった。この時は、“験を担い”で、髪の毛を切らず、髭を剃らず、とかしていた。写真は、発売前にYGPで撮影したもの。
بدأت في السنوات الأخيرة في خوض تجارب مع السينما التجريبية بكافة أشكالها، وفي رأيي أن السينما التجريبية رغم عشوائيتها التي تطغى على فضاء ما فحواها من صور ومقاطع وصوتيات، إلا أن ماستنتجته أن لها منطقًا عجيبًا لا يشابه أي منطق، أستطيع وصفه أنه نظام معيّن.
هذا النظام هو مايجعل للتجربة قيمة ويجعلها فن يلامس ويغيّر ويؤثر رغمًا عن كل العشوائية التي قد تصيبك بالجنون داخل أعماق التجربة كما في أفلام براكاج أو تشركاسكي والقائمة تطول.
لي حديث مطوّل عن السينما التجريبة أفضّل تأجيله إلى موعده والتفصيل فيه إسهابًا، لكن مادفعني للكتابة ههنا هو كون التجريبية السينمائية علّمتني ماهيّة التجريبية عمومًا، أو -لأكون أكثر دقة- كيف اتعامل مع التجريبية، فأضحيت أرى الفرق بين الواهي المفلس والفني ذا القيمة العالية في عديد الفنون ومن أبرزها بعد السينما، الموسيقى…
في الموسيقى التجريبية ليست بصعوبة تجريبية السينما، وأرى أن فهمها ليس بالضروري حيث أن وصول المشاعر أسرع وأحيانًا لا تضطر حتى للفهم والتفكيك والتحليل، لكن التجريبية هُنا قد لا تُفهم لدرجة يُعقتد فيها أنها مجرد عشوائية واضطراب في النّغم من القائمين على العمل.
وصولًا لمربط الفرس، مرّ أكثر من عام على خوضي للعبة جنوح الموت ٢، والتي تعرّفت فيها على فرق مغمورة عدّة، أبرزها بالنسبة لي كانت فرقة (Grimm Grimm)، والتي قدّمت مقطوعات وأعمال موسيقية عجيبة بحق، وأبهرتني وأثارت اهتمامي للبحث عن مايقدّمون بصورة عامة.
منذ تلك الأيام وأنا أستمع لمقطوعات هذه الفرقة الرائعة، ولا أنفك عن محاولة فهم وتفكيك التجريبية العجيبة التي يقدمون في أغانيهم البديعة! والتجربة بدأت حقيقة من قبلهم مع فرقة Low Roar، وجميعها من اختيارات هيديو الرائعة في أعماله.
#grimmgrimm #deathstranding2
لأول مرة أحضر أفلام المهرجان وهذه هي النسخة الخامسة له. فكرة المهرجان أكثر من رائعة حيث يسلّط الضوء على روائع السينما الأوروبية ويقدّم المختارات سنويًا في فترة معينة.
شاهدت في هذا المهرجان ثلاثة أفلام أولهم كان (صمت ماريّا)، واليوم فيلميّ (قيمة عاطفية)، تحفة تراير التي طغت جمالًا على أفلام العام الماضي، و(الجمال)، للرائع سورينتينو.
الاختيار الأول كان بهدف خوض تجربة جديدة مغمورة من مختارات المهرجان، أمّا التجارب الأخرى فكانت حلمًا منتظرًا حقيقة، فلا أجرؤ على رفض إعادة مشاهدة قيمة عاطفية على الشاشة الكبيرة، والأمر ينطبق دونما شك على فيلم سورينتينو الذي صادف أنه متوفر في نفس اليوم!
تجربة مميزة.
#EUFF2026
أمر جدير بالذّكر. رسم أودا آخذٌ بالتحسّن، فصل حمل في جعبته لوحات ملائكية حقيقة!
#حرق_ون_بيس
حرق لأحداث الفصل الأخير من القطعة الواحدة 1198❗️
فصل جنوني وظهور تاريخي لهيئتي إيمو ولوكي، وظهور أكثر روعة لهيئة (مونكي) دي لوفي الجديدة…
أعتقد بناء على تسارع الأحداث الأخير أن أودا يريد الغالقة ولا شك في ذلك، حيث أن ملك العالم ظهر بأرعب هيئاته، ولوفي ظهر بأغربها وأكثر رموز القصة جنونًا منذ القِدم -مونكي دي-.
تجلّت الآن اللوحة التي شاهدها فرانكي بداية الآرك، الحرب الضارية في الطريق، ونقطة ضعف مو حاكم العالم تجلّت عندما قال "يجب أن أعود للقصر في أسرع وقت". قد تكون حرب راجناروك أقرب مما ظننّا، فهذا التمهيد لزورو وسانجي -سيف ودرع الملك- وظهور الهاكي الملكي لهم، وهذا التطور السريع في الأحداث والشخصيات -مو ولوفي ولوكي-، لا يفضي سوى للنهاية.
فصل عظيم!
#ONEPIECE #حرق_ون_بيس
1
168
حرق لأحداث الفصل الأخير من القطعة الواحدة 1198❗️
فصل جنوني وظهور تاريخي لهيئتي إيمو ولوكي، وظهور أكثر روعة لهيئة (مونكي) دي لوفي الجديدة…
أعتقد بناء على تسارع الأحداث الأخير أن أودا يريد الغالقة ولا شك في ذلك، حيث أن ملك العالم ظهر بأرعب هيئاته، ولوفي ظهر بأغربها وأكثر رموز القصة جنونًا منذ القِدم -مونكي دي-.
تجلّت الآن اللوحة التي شاهدها فرانكي بداية الآرك، الحرب الضارية في الطريق، ونقطة ضعف مو حاكم العالم تجلّت عندما قال "يجب أن أعود للقصر في أسرع وقت". قد تكون حرب راجناروك أقرب مما ظننّا، فهذا التمهيد لزورو وسانجي -سيف ودرع الملك- وظهور الهاكي الملكي لهم، وهذا التطور السريع في الأحداث والشخصيات -مو ولوفي ولوكي-، لا يفضي سوى للنهاية.
فصل عظيم!
#ONEPIECE #حرق_ون_بيس
حقيقة من المُضحك جدًا أن يتم الهجوم على شخص طرح (مشاعره) ونسبة تطلّعاته تجاه عمل بناء على تجارب سابقة، خصوصًا أنها مجرّد نسبة مبنية تمامًا على تجربة حقيقية لا حديثًا في الهواء.
القصة يا أصدقاء هو رأي احتفظت به كوني لا أميل للرمي بالآراء التي لا تفضي لفوائد عدة، عكس المحتوى المكتوب الاعتيادي عن الأعمال الذي قد يفيد وقد يثري وقد يفضي لنقاشات مميزة وذات فائدة.
هذا الرأي البسيط والذي سينتهي بنتيجة معينة حالما أخوض في هذا العمل؛ هو عدم وجود تطلّعات كثيرة بالنسبة لي تجاه GTA6، وهذا الرأي مبني صدقًا على تجارب كثيرة جدًا مع روكستار التي لم تخرج بقصة مميزة سوى في عالم RDR وجزء أو اثنين من سلسلة GTA.
أنا من المهتمين بالقصة والفكرة والسرد في المقام الأول لأي عمل كان، وهذا الجانب المهم جدًا بالنسبة لي لا يثير أي رغبة ولا يدفعني لتطلعات كبيرة تجاه GTA بتاتًا. هل هذا الأمر يجعلني أقول أنها ستكون لعبة مملة؟ قطعًا. هل يفضي برأيي لألّا أخوض التجربة وأنصفها؟ يستحيل…
كل مافي الأمر أني سئلت عن نسبة تطلعاتي تجاه العمل الذي يترقّبه العالم الآن، وأتى الرد بكل بساطة "سنرى عندما يأتي الوقت المناسب"، والمقصود أني قد لا أستعجل في خوض التجربة في وقت صدور العمل وإنما بعد مدة من انتهاء الفوضى التي ستحدثها اللعبة، فأتت الردود المعتادة: "مستحنك"، و"تدّعي الاختلاف"، و"تدّعي التميّز والفهم العميق للمجال" وهلمّ جرا…
إحقاقًا للحق أن روكستار في آخر تجربة كانوا في الموعد حقيقة وقدموا تجربة أكثر من رائعة ومختلفة عما اعتادوه سابقًا، وهذا بذاته يثير فضول أي شخص، لكن لن ينهي هذا الحوار المتكرر سوى التجربة، وسأكتب حينها تفصيلًا إن شاء الله.
«تحت هذا القناع يوجد ماهو أكثر من مجرّد لحم، تحت هذا القناع توجد فكرة ياسيّد كريتي، والفكرة لايمكنك قتلها بالرّصاص»
الاقتباس الأيقوني من فيلم (ڤي من أجل الانتقام)، والذي أقتبسه شخصيًّا في كثير من الأفكار وفي مواضع كثيرة في الحياة لا من حيث الفكر الثوري وما ورد في الفيلم، لكن حتى من حيث منطق قوّة الفكرة وثقلها؛ فالفكرة لاشكل لها ولا لون، لكن عندما تصيب هدفها وتختار كينونته مسكنًا لها، فلن يستطيع أحد قتلها، لاسيما إذا ماكان هدفها جمعيًّا لا فردانيًّا، وفي هذه الحالة تحديدًا تصبح الفكرة أشد فتكًا من الرصاص…
نص تستطيع رؤيته في ثورة لينين البلشفية التي قلبت الاتحاد السوڤييتي، وحرب تشرتشل وبريطانيا الإعلامية بين أقطاب أوروبا آنذاك. تشاهده هنا وهناك في التاريخ -وهذه هي فكرة الاقتباس التي كتبت عنها آنفًا-، فالفكرة عن الفكرة لا أنها ثورية بالضرورة، ولكنّها قد تكون فكرة طائشة يقوم عليها إنسان أو ناس في مختلف أمور الحياة، وتترسّخ مع مرور الوقت فتضحي تمامًا كالأساطير التي يؤمن بها بعض الشعوب اليوم وهي ماكانت إلا بعض أفكار.
هذه اللفتة تجلّي أهمية الفكرة كمادّة ثقيلة رغم عدم وجودها إلا في الأذهان والذوات، فما تؤمن به وتستمر بالإيمان به يومًا بعد يوم يترسّخ فيضحي حقيقة لا مجرّد كلمات عابرة، وهذا بعينه أمر خطير قلب الدول رأسًا على عقب ودمّر بعض الشعوب وأنهك بعضها، واليوم يؤثّر سلبًا على العالم خصوصًا مع الترسيخ المستمر لبعض الأفكار في عولمة السوشال ميديا.
إعادة كما جرت العادة في كل خامس من نوفمبر من كل عام. تجربة رائعة!
#vforvendetta
7
404
«ما إن تصل هذه الفكرة، تستقر، تلتصق بك، تبقى، وتهيمن…»
#Imthinkingofendingthings
7
224
الدم والنبيذ
إضافة تميّزت بسردها التشويقي الموزون. قصة مثيرة جدًا للاهتمام تم تقديمها بشكل تفرّد حقيقة عن كثير من القصص والمهام في عالم اللعبة سواء الأساسي أو في الإضافة التي سبقتها.
الدم والنبيذ تجربة مُشبعة للاعب الذي يرجو خوض تجارب إضافية مختلفة في هذه اللعبة وهذا العالم الجميل، وما زاد من تفرّد قصتها هو عالمها المستقل البعيد والباهي، عالمها الهارب من القصص الخيالية البديعة والمثيرة.
قصة الدوقة واستدعاؤها لجيرالت ليتقفى أثر ديتلاف القاتل المتسلسل ويبحث في أمره ويطّلع على دوافعه المريبة… من بدايتها كانت هيتشكوكية ودافعة للاعب بقوة لاستكمالها بعيدًا عن بقية القصص.
قصة قدّمت شتى المطالب لكل من يهتم في سرد القصص والروايات بشكل مميز؛ حيث حملت في طياتها وفي غياهب ظلماتها الكثير من المشاعر الدفينة لشخصيات هذه البلاد الملائكية، فرغم كون بلاد النبيذ بديعةً ظاهريًّا، إلا أنها -تمامًا كغيرها- تكتنف كم هائل من المآسي…
بدءًا من ديتلاف الشاعري الذي حاول بكل براءة التعايش مع البشر واختار خليلةً له، ليجد أنها تستغله منذ بداية قصته الرومانسية الواهية، ووصولًا لسيانا الفتاة التي نبذها البلاط منذ الصغر لتضطر أن تتعايش مع واقعها المرير في عمر صغير جدًا.
في هذه الحكاية الجميع ملام، والجميع لا يلام. فعند النظر للظاهر نجد الشخصيات عكس عالم توسان المذهل تمامًا، قبيحين من الخارج وأفعالهم لا تُبرّر قط، وعند انكشاف ذواتهم نجد المبررّات لما فعلوا، عكس عالم توسان الباهي من الخارج والسوداوي في سراديبه وأعمق غياهب ظلماته.
حتى آنا هنرييتا الدوقة لم تسلم من هذه الأحكام، ولكن مايميّز هذا العمل هو سيره على قرارات اللاعب، إما العفو، وإما العقاب…
على أصعدة أُخَر فكانت الإضافة ممتازة من حيث شخصياتها وتقديمها، والتي أبرزها كان شخصية (ريجيس) وعلاقته المميزة مع جيرالت، وجديرين بالذكر الحارس الشخصي لآنا (داميان) والغامضة (أوريانا).
أخيرًا وليس آخرًا كان تنوّع المهام ممتازًا وأحد نقاط قوّة هذه الإضافة، مثل بطولة الجوينت التي تدفعك لاستكشاف توسانت وكذلك حقيقة أن القائمين على العمل أضافوا صف كروت جديد للاعب والتحدي يقوم عليها، ولم يكتفوا بإضافته بل صنعوا كذلك قصةً له. هذه التفاصيل تجعل من الإضافة أحد أروع الإضافات في عالم الألعاب قاطبًا لا كإضافة للويتشر فقط.
رحلة رائعة على كافة أصعدتها.
#thewitcher3 #thewitcher3bloodandwine
قصة الدوقة وديتلاف أخذت منحنًى مثير جدًا للاهتمام. أكاد لا أغمض عينيّ من شدّة الإثارة وقوّة التصاعد في أحداث القصة وزيادة التشويق.
أعتقد فعلًا أنه أكثر خط قصة ممتع في عالم اللعبة.
#TheWitcher3
12
533
بعض الأعمال تقوم على نهج معيّن وهذا النّهج هو مايجعل المشاهدين يتعلّقون فيها. صنّاع مسلسل ديسكتر كانوا ملتزمين بنهج معيّن ممتع جدًا، خصوصًا في أول أربع مواسم، ومنذ الموسم الخامس بدأت الطريقة التي يتعاملون فيها مع المسلسل في الانحراف عمّا اعتادوا عمله. ومع موسم العودة "دمٌ جديد" الذي كان موسمًا شبه مستقل يعلن عودة المسلسل بعد انتهائه، كان المسار المعتاد مفقودًا تمامًا…
وبعد مرور بضعة سنوات أُخَر، عاد الصنّاع بموسم جديد باسم "القيامة"، وهذا الاسم هو ما أنقذ في رأيي استمرارية العمل. السر كان بسيطًا في الحقيقة وهو "المنهجية"، تمامًا كالكود الذي يتبعه ديكستر؛ فبعدما عاد الكتّاب للنهج الكلاسيكي القديم للمسلسل والذي أحببناه كمشاهدين، عادت المتعة وعاد ديكستر المحبوب.
مسلسل ديسكتر مسلسل بسيط حقيقة، فهو ليس من تلك الأعمال التي تقدم أفكارًا ثقيلة أو غريبة. مسلسل ديكستر لا يقدّم سوى نوع خاص من المتعة التي لا تجدها إلا فيه، وهذا سببٌ كافٍ حقيقة ليجعل محبّيه ينتظرونه في كلّ مرة ومع كل ظهور وحضور…
عودة بموسم قيامة ثاني أتمنى أن تكون ممتعة، اشتقت كثيرًا لهذه الشخصية المحببة.❤️.
#DexterResurrection
5
567




































































