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gamplay IS the most important aspect of videogames however most people that agree with this statement thinks gameplay = combat and combat only
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Olá cinefilia!!
Nas últimas semanas eu desenvolvi um site que é um arquivo de revistas de cinema antigas.
O foco é em fazer full-text search e facilitar a leitura (assim você não precisa ficar dando zoom em PDF).
cinemarchives.com.br
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Notem como essa 'justificativa' para a terceirização da experiência estética cumpre dupla função: primeiro, imuniza o comportamento contra a crítica, escorando-se num falacioso discurso de consciência social; segundo, mascara a verdadeira pulsão que a move. A questão aqui não é a
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Seeing Famicom Detective Club get a new entry once again reminds me of the Famicom's rich history with adventure games, which is rarely discussed among Western fans. It was one of the system's most popular genres with almost every notable developer putting out their own ADVs.
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"Endrick, tem lido alguma visual novel? Conta pra nós."
"Ultimamente tenho lido bastante White Album 2, é um dos dramas eróticos mais maduros do gênero eroge, dá um valor fundamental às circunstâncias pessoais e expectativas que a sociedade heteronormativa tem dos personagens."
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Final Fantasy music legend Nobuo Uematsu says he thinks "movie soundtrack-like music in games" is uninteresting, and that "game music cannot develop further" if composers don't try something different.
vgc.news/news/final-fantasy-…
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Terrível falar isso, mas chorei ontem a noite até dormir e hoje ao acordar, Toriyama fez parte da minha vida desde que eu me conheço por gente. O que eu acho mais lindo é que teremos um filme de Sandland e Daima como uma grande comemoração de sua vida e obra.
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In the 80s, a Japanese PC magazine called Technopolis ran a regular column called HOT ACCESS to Techno Man. These were interviews that spotlighted different creators, some of which are now considered pioneers of Japan's early game industry. Here are a few notable installments.🧵


























