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Writing Videogame Criticism and Meta-Criticism. Trying to think better ways of doing videogame Critique and Aesthetics (EN/PT)

Joined October 2023
Welcome to Critical Inputs. This Pinned Post will serve as a mean of organization of my different platforms and may be used to add important information! I write texts on videogame criticism and meta-criticism and comment about videogames here on twitter
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Sobre se devemos investir ou não em pesquisas em Arte: Uma instituição macropolítica que não tenha como uma das suas finalidades o cultivo espiritual dos homens é uma que tem pouquíssimo valor. Toda política é orientada a fins, esses fins são ético-morais.
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prescindir do fato de que existe uma dimensão não prática da vida humana que é tarefa de primeira ordem da política me parece produto de uma visão muito rasteira de Humanidade, de Moralidade e de Mundo.
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Aliás, se a política tem qualquer sentido é o de permitir que as pessoas possam ter aspirações maiores do que a própria sobrevivência, é de que a gente possa ser plenamente humano e não mero animal.
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Side story engraçada, pra quem não sabe eu edito revista de cinema, e tem um debate longo com alguns co-editores sobre se animação é cinema ou não, e eu sou um dos mais radicalmente "anti-animação" nesse debate, e agora tamo zoando no grupo eu ter q defender animação no tt
Foi mal galera, mas vocês pegando bode com o menino que tá fazendo mestrado em Evangelion é só porque vocês não acham que animação é arte. Se ele tivesse fazendo um mestrado sobre Racine ou Caravaggio ou Hitchcock todo mundo achava normal
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Eu obviamente não sou contra animação, só acho que é uma arte autônoma distinta do cinema e que requer um estudo, uma disciplina e uma análise próprias, que serão distintas do cinema. Dito isso é um debate complexo e tenho colegas muito bons que defendem o oposto.
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Foi mal galera, mas vocês pegando bode com o menino que tá fazendo mestrado em Evangelion é só porque vocês não acham que animação é arte. Se ele tivesse fazendo um mestrado sobre Racine ou Caravaggio ou Hitchcock todo mundo achava normal
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Eu gosto de Beatles e acho isso aqui um musicão, mas é dificil pensar em uma música e um vídeo que sejam mais 1967 que isso, nada menos "viagem no tempo" que isso.
Bu şarkının ve klibin 1967 yılında yapılmış olmasının imkanı yok. Beatles kesinlikle zaman yolcusu
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Aliás a grande qualidade dos Beatles era justamente a capacidade de sintetizar a voga cultural da época no interior da música pop, é a capacidade de grandes artistas pop que são massivos fenômenos culturais (Michael Jackson, Madonna, Kanye West etc.)
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Aliás eu vi alguém falando que "Rock With You" do Michael Jackson é "atemporal", e de novo, mais um caso equivocado. É uma música que em todos os casos grita 1979. E aliás isso é uma coisa positiva nesses casos.
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Se é experiência autotélica de acordo com as propriedades percebidas de um objeto autônomo, é arte, amigão. Não importa se é um poema do Trakl, uma peça do Claudel, uma pintura da Frankenthaler ou Princess Maker 2 para o PC-98
Twitter botando na minha timeline comentarista que trata joguinho como arte pqp
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Reitero o que já disse aqui outra vez, Little Busters! é melhor que Joyce
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é engraçado que a gente chame de Boomer Shooter pq todo Boomer Shooter é a coisa mais Gen X já registrada pelo homem, depois de sei lá Tarantino, Seinfeld e Brett Easton Ellis, mas empatado com Nirvana e Daria
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Rejogando GTA III, é tranquilamente o GTA com mais molho e o mais perto de eu ver que há alguma coisa como um bom jogo no meio, mas ao mesmo tempo toda missão que eu jogo é ruim então talvez a Rockstar só precise ser obliterada mesmo
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Uma coisa que vale pra toda forma de arte (videogame incluso) é que "experienciar mais", não pode ser um "mais" meramente quantitativo, mas um qualitativo, i.e., você tem que estar sempre indo atrás de obras que são diferentes do que aquelas que você já está acostumado
cinephile oomfs is the secret to developing taste just watching more movies?? what do you like about movies.. or look for ig... & how much does your impression of the film depend on the visuals vs the writing/pacing? would u consider acting as part of the former or the latter
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O mero acúmulo de experiência, é claro, por si só, não faz tudo. Mas um bom caminho é sempre expandir o seu universo, sempre ir em direção a coisas que você tem restrição ou ignorou - mesmo que no fim você não goste, é necessário ao menos ter experiência com elas.
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É uma ideia criativa, mas fundamentalmente não altera a relação do jogador com a mobilidade, só faz isso de um jeito mais interessante do ponto de vista da apresentação visual. Você ainda está seguindo comandos pré-determinados em vez de entender o mapa e o mundo em volta
automatic turn signals so you never have to look the map is peak UX
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gamplay IS the most important aspect of videogames however most people that agree with this statement thinks gameplay = combat and combat only
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