M retweeted
It's time for a name change!
Our old name, Dead Lift, has long since run its course and no longer reflects the direction we're taking the game.
The new name is Containment Dept.
Please let us know what you think! #indiegame #gamedev #ContainmentDept
M retweeted
Лучшее, что я видел за последнее время — чел пилит ASCII MMORPG, в которой вся графика состоит из букв и символов.
Да, буквально весь мир, персонажи, окружение и спецэффекты нарисованы разноцветным текстом.
Автор сейчас экспериментирует с магией, визуалом и боссами. Я прям залип на то, как из нескольких десятков символов получается такая красота.
Буквально сны при температуре 37,2.
Via: tiktok.com/@Ansenjeo
M retweeted
21 октября состоится релиз Hail to the Rainbow на консолях!
#indiegames #unity #hailtotherainbow #consoles
3d-скетчинг общих форм. Постараюсь оперативно их докрутить так, чтобы они соединялись друг с другом гармонично по дизайну, но в целом это похоже на то, что я и видел в голове.
M retweeted
After 17 years, we wondered if anyone would still care. You do, and we didn’t expect such a warm response. It confirms we’re on the right track. Thank you all, we’ll do our best not to disappoint you!
M retweeted
We’re Votive Games, an indie game studio. Our new project here is Protocol Jericho: an isometric survival horror for Playdate, inspired by classic Resident Evil.
More about game (and demo!) here: votive-games.itch.io/jericho…
M retweeted
开源小螃蟹机器人 Jumper 太酷了:22 个自由度,又萌又灵活,能搬东西,还能跳跃。
创作者已把项目开源,自己就能动手搭一个。
github.com/KingKongRobotics/…
Replying to @Suvitruf @daihaminkey
Кому интересно, был даж пост-мортем.
apanasik.com/blog/unnyworld-…
M retweeted
Estaswood on YouTube released another great one!
Flying DeLorean Through 100 Years of History | Back to the Future
M retweeted
Удивительное ощущение -- вот я задумку позадумывала, а вот демо уже ждёт ревью в Steam. Что за время 💙
#MadeWithDefold
M retweeted
Replying to @elmortem
Это Мачей Бериш (был в CDPR), у него много такого)
mac.artstation.com/
M retweeted
Нахожу это забавным как щекотание мегалофобии — прослеживаемый тренд практически у всех концептеров.
Другими словами, в рандомный момент карьеры каждый концептер рисует огромную поебень с микроскопическим человечком для скейла.









































