2026年全球总决赛(Worlds 2026)峰值收视人数创下2020年以来的新低
BLG(中国)对阵 Gen.G(韩国)的决赛峰值收视人数为398万,较去年决赛减少了近300万。
2021年那场没有T1参与的决赛,峰值收视人数也维持在400万左右;而自2022年起,所有包含T1的决赛,峰值收视人数均超过了500万。
[BREAKING] WORLDS 2026 RECORDS ITS LOWEST PEAK VIEWERSHIP SINCE 2020 📉
The BLG 🇨🇳 vs Gen.G 🇰🇷 final peaked at 3.98 million viewers, nearly 3 million below last year’s final.
The last final without T1, in 2021, also stayed around 4 million, while every final with T1 since 2022 has passed 5 million.
Via @EsportsCharts , Chinese platforms excluded.
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itshan retweeted
A Wendi é minha heroína ela é uma tradutora incrível!
Ela faz traduções entre inglês, mandarim e coreano!!
宾得复活计划?
Pentax MX2 project - a reference to the popular 1970s film SLR, the Pentax MX:
pentaxrumors.com/2026/11/14/…
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Claude Fable 5.2 - 成本为 138.82 美元
以前手搓成本不敢想
🚨 تريد أن يصنع لك Claude فيديو ثلاثي الأبعاد بهذا الشكل؟ صاحب الفيديو نشر طريقته كاملة
تلصق نص الطلب في Claude Code، فيثبت برنامج Blender المجاني إن لم يكن عندك ويعمل في الخلفية دون أن يفتح نافذة على شاشتك.
✅ يعرض عليك خطة مفصلة ويطلب موافقتك قبل أن يبدأ البناء، ثم يجرب ويحسن ثلاث جولات على الأقل قبل الفيديو النهائي.
💡 والفيديو يخرج بنسبة 4:5 لأن النسبة الطولية قد تقص من الجوانب على X.
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我给 SwiftUI 写了个兼容层,把这个 SwiftUI 写的 UI 库成功跑到 Windows 和 Linux 上了。兼容层是用 nativeapi 来实现的。
github.com/dazzlabs/dazzui
#NativeAPI #DazzUI #SwiftUI
Jensen drove supply chain brilliantly at Nvidia, but many of those deals were a handshake with Jensen, not a written contract.
Without Jensen, at least some of those critical deals will be lost.
Dylan Patel says Jensen personally talked tiny suppliers into letting Nvidia buy up their supply, and with him gone Google is already begging them for capacity
"Jensen had complete foresight and understood the demand required and went to all of these executives, even of tiny companies where they only generate a few hundred million dollars of revenue but they have an important subcomponent."
"He convinced them to let him buy the supply and build it all out..."
"And now with Jensen gone, these companies are looking around the market and it's like, well, Google's begging for more capacity from the whole supply chain."
"And without Jensen, can they maintain technology advantages given they're only a year ahead of their biggest competitors? It's not like the gap is massive."
itshan retweeted
我的超快速构建服务 HayaBuild 做好之后,开发 iOS 应用再也不需要本地的 Mac 了!
现在可以直接通过 Muse 或者 Grok bot 来开发 iOS 应用,然后推到 GitHub。配好工作流之后,它就会自动在我的构建服务上编译 TestFlight 的内测包,并自动上传到 TestFlight,不同版本 App 的截图和截图对比也是自动生成的。
我要做的唯一事情就是打开 TestFlight 更新内测版本!(感觉自己做了半个 airbuild)
小さな
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itshan retweeted
我最近开始也是有这种感受,虽然我很多工作都交给了 raft,但是因为我看不到它下面的 session 的细节,所以有时候,我想去跟它进入类似结对编程的这种深度心流协作的状态是很难的
我甚至觉得它应该能够开启一个类似“工作空间”的概念,它可能像是一个无限画布,在那里面我们没有信息差,共享所有的细节,然后一起工作
无论是 Grokbot / Dots 那样一个主会话,还是 Claude Code 那样一堆 Session 都是不够好的。
只有主会话意味着子任务你无法干预细节,无法像 Session 那样看到执行的细节,不方便去补充上下文和干预。
就好比你是老板,你给部门总监安排活,他们任务的执行情况对你是不透明的,你不能越过他们去看任务的执行情况和调整。
很多 Session 的问题在于管理起来很累,人需要自己去记住哪个 session 在干什么。就好比你直接管理所有项目,是每个项目的项目经理。
理想状况下,需要两者的结合:
人只要盯主对话,每次人往会话发消息的时候,会话的协调器决定你的消息是普通对话,还是说属于某个任务。
对于具体的任务,应该是能点开去干预的。
就好比你是一个老板,每一个 Bot/Channel 的主会话就相当于一个部门负责人,你只需要去和负责人打交道,负责人去派活,但是理想情况下你要能越过负责任去看任务细节,直接指挥。
































