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창작집단 비상하라 대표 | 인생은 Build와 Debug 사이의 Compile | C/C++, C# | 요즘 관심사는 알고리즘 | 허접 프로그래머 | rpg maker VXa 사용 | KAH 컴퓨터게임제작과 23기

경상북도
Joined July 2021
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2년만에 인사드립니다!!! 앞으로도 잘부탁드립니다!
#프린세스rpg #PR PR ~물과 생의 왕국~ 선공개판 다운로드↓↓ drive.google.com/file/d/1Rfq…
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이것은 운명탈선극, 구원과 혁명의 이야기. 스틱데포르메 비주얼노벨 FRPG PR | Act 1 2027 RE:complete version Coming Soon... #PRact1
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길고 긴 시간 끝에 완성을 코앞에 두고 있습니다... 기다려주셨던 모든 분들께 감사드립니다! 2027년에 봐요😍
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#프린세스rpg #PR ♬ 허무의 소용돌이 - reprise
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*TIP VXace에서 전투할 때 TP를 0으로 하고 싶은데 방법을 모르겠어요! 라고 하는 분들이 꽤 됩니다 스크립트->Game_Battler에 있는 이니셜라이즈 TP(초기 TP값)이 rand * 25로 되어있을 거예요. 이걸 싹 지우고 0으로 바꿔주신 후 적용 후 저장해서 배틀 시뮬레이션을 돌리면?
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[더욱 제대로 된 근황]
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몇 달 만에 근황소식일까요 우선 잘 지내고 있습니다 좋은 소식을 들려드리자면, 어느정도 대학교에 적응하고 마음의 여유가 생겨 시간을 짬내서 개발할 수 있게 됐습니다! 그리고 프알의 타이틀명 변경을 발판으로 하여, 핵심적인 스토리는 유지한 채 리메이크하여 완전판 개발을 생각하고 있습니다.
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나쁜 소식은, 개발 6년차인 지금 슬슬 노안이 찾아온 거 같습니다. 옛날만큼 작은 글씨들이 잘 안 보여서.. 아예 툴 이전을 고민하고 있으나 그럴 경우 모든걸 새 툴에 맞게 규격을 새로 만들어야 하는 번거로움이 있어 우선 이번까지는 VXa로 개발할 거 같습니다. 그럼 다음에 소식 갖고 오겠습니다!
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엥?!?!?!?!!
RPG Maker has announced it’s shutting down its official forums at the end of the year 14 years of community tutorials and guides will be permanently deleted with no archive or backup
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잘 쉬고 있습니다...
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대대적인 시스템 개편 + 이런저런 실험적 시도를 하느라 개발이 다소 지체되고 있습니다...! 목표는... 우선 내년까지 완성판을 내는 것으로 보고 있어요!
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순탄치 않았지만, 결국 엔딩을 보게 되었습니다. <프린세스 메이커: 예언의 아이들>이 새로운 개발사와 함께 프로젝트 마무리에 돌입합니다. thisisgame.com/articles/4106… thisisgame.com/articles/4106…
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대학은 붙었지만 아직 수능이 남아서... 제가 미쳐서 제2외국어까지 넣은바람에 어쩔수없이 그거라도 치러 가요 재정비 후에 또 열심히 만들겠습니다... 이건 그간 했던 낙서
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어떡해 너무 불미스러운 일이 일어났어요 왜냐하면 이거 선언한 지 2일 후에......
프알 1막 라스트파트 개발은 12월 중반부터 재착수합니다...! 대학 붙었고 이젠 정말 미룰 수 없기 때문에...
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