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| 作曲とサウンドデザイン | Music Composer & Sound Designer | 最近の音楽担当作品: ゲーム『#ダレカレ 』(Taipei Game Show 2026 Grand Prix & Best Audio) / リアル脱出ゲーム『空白の卒業式と、最後の嘘。』 #卒業式脱出

Koganei,Tokyo
Joined December 2009
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📢【お知らせ】📢 ネオノスタルジー×ホラーADV『1999トコヨビル』の発売日が11月10日(火)に決定🎉🎊 🎹音楽を私ナカシマヤスヒロが担当‼️😎✌️ ダレカレの繊細さとは完全に真逆🔄🙃 ちょいダサ20世紀オマージュ💾📟なサウンドトラックに仕上がりました📼🆒🔥 ぜひ体験版でお楽しみ下さい🙏✨🌈👍
🌃体験版配信開始🌃 ✨発売日決定✨ 🪩グッズ化決定🪩 『1999トコヨビル』/常夜不動産(@TOKOYO_FUDOSAN) store.steampowered.com/app/4… 【11月10日(火)発売決定】 奇妙な住民たちと“友達”になるために、 ピッキングで私室に侵入して弱みを握ろう🔑
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安くプラグインを設計できるようになった結果、本当に誰でも出来るわけではない(有名な大規模スタジオでサンプル音源を録音、希少な実機のモデリング)本来みんなが必要としてることを提供している大手デヴェロッパーの経営が苦しくならないよう、我々は投資を続けていく責任がある。なくなってからでは遅い
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⋱1999トコヨビル キャラ紹介⋰     トコヨマン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 癖しかない!と思っていた私は甘かった。ヒーローって孤独だよね。 ピンチに必ず駆けつけてくれる、それってトコヨビルの(唯一の)良心なのでは...? 登場時のBGMがとっても好きです。
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#1999トコヨビル カウントダウンスタート!! 発売まで7日間連続🗓 アート担当の荻野新月 @TSUKIOGINO 描き下ろしイラストが登場! たっぷり遊べる!体験版も配信中💭 ウィッシュリストに登録して あと「7日」お待ちください🕒🌃 store.steampowered.com/app/4…
🏢1999トコヨビル🏢 発売まであと7日📸
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🏢1999トコヨビル🏢 発売まであと7日📸
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本日からカウントダウン!!!! #1999トコヨビル トップバッターは ……なんで!? または ……わかってた!! トコヨビルのスーパーヒーロー・トコヨマンです🔥🔥
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ストレスに悩んでいませんか?
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11月29日の「吉Pラジオ」は『ダレカレ』のyonaさん @yona_unltb 、「吉Pナイト」は講談社ゲームラボ @kodanshaGCL の片山さんとyonaさんです。インディーゲーム好き集まれ! 登録してね。@404_shibuya @maamite 吉Pラジオ・吉Pナイト 11/29|『ダレカレ』のyona × 講談社ゲームラボ・片山裕貴 peatix.com/event/5253658
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音楽は音楽理論が作るのではありません。音楽理論を学んだからといって良い作品が作れるわけでもなく、より容易に音楽が作れるようになる訳ではありません。音楽を作る動機や材料は外にあるのではなく、貴方の中にあります。
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解決してくれ…
【11/3(火・祝)開催!】 カウント・ベイシー・オーケストラ 福島公演 メンバーのスコッティ・バーンハートさんからメッセージをいただきました! チケット好評発売中!お早めにお買い求めください♪ #fukushima #福島県文化センター #カウントベイシーオーケストラ #ジャズ
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🦊嬉🐸 インディーワールドで! 『狐ト蛙ノ旅』をご紹介いただいたっぽいです!!! 映像、曲と効果音もいい感じに鳴っていてうれしい…! とてもとても素敵な作品なので、ぜひチェックしてください!!!! カエルが……かわいいよ!!!!!!カエルが好きなひともぜひ!!!
狐と蛙が迷い込んだのは、 どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。 『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。 #IndieWorld #インディーワールド youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
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インディーワールドのトリうれしいです!!ウォォォン!🦊🐸
狐と蛙が迷い込んだのは、 どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。 『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。 #IndieWorld #インディーワールド youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
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🦊狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼🐸 🎮Nintendo Switch2 / Nintendo Switch で2027年春にリリース!🎮 「流れ着いたアダシノ島。 闇に包まれるこの島で、狐と蛙が灯す光は、一体どこへ向かうのか——」 数多の灯がともる不思議な地「アダシノ島」に ひょんなことから迷い込んだ少女・キツネ とカエルの旅路が描かれる―― 本作の続報をどうぞお楽しみに!✨ #room6 #IndieWorld #インディーワールド
狐と蛙が迷い込んだのは、 どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。 『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。 #IndieWorld #インディーワールド youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
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狐と蛙が迷い込んだのは、 どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。 『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。 #IndieWorld #インディーワールド youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
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金原ひとみ「自分は誰よりもあなたの作り出す世界で生きるべき人間だと信じる読者であり、あなたの世界に潜り込むことで戦火を逃れてきた読者であり、あなたの世界で初めて安眠できた読者であり、あなたの世界がなければ戦えない戦が、越せない夜があった読者であった」(2026/10/26)yomiuri.co.jp/culture/202610…
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Steam Nextフェスはあす10/27(火)AM2:00まで🕒 気になるタイトルの体験版、もうプレイしましたか? 講談社ゲームラボからは4作品が参加中です! この機会にぜひ遊んでみてください🎮✨ 🎥BUZZ or DIE 🏢1999トコヨビル 🖼カタルシス~最後のアトリエ~ 👻4DEAD
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1999トコヨビル、発売に向けていろんなことが起こっていて、まだ楽しみがたくさんありますね…… 発売前の波(?)に乗れることっておってきた人だけの特権だと思うので、楽しみにしていただけたら嬉しいですと共にまだ間に合います! トコヨビルの舞台は中野で、今通りましたよ。
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「ダレカレ」に関するQTE視点での整理は面白かった。なるほど。逆QTE(複雑な動きを単純な入力で、ではなく、単純な動きを複雑な入力でやらせる)なのか。
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同意。異論なし。「創作」ってそこが楽しいんだよなぁ。 >何かをベースに改造するよりは、おおもとの「こんなことをしてみたらおもしろいんじゃないだろうか」ということを、一生懸命作り上げていくほうが、きっと楽しいですよと。その仕事のほうがやり甲斐がありますよ、ということは言います。
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章 famitsu.com/article/202610/9… 任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
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ということをゲーム「1999トコヨビル」の生姜焼きの話を読んで思いましたとさ! 体験版へのレビューとウィッシュリスト登録お願いします!! 私は音楽担当でしかないけど、みんなお腹ぺこぺこぺこなんで、レビューという生姜焼きを彼らにあげて下さい!!
子供の頃、本もゲームも買ってもらえなかった。大きめの図書館も遠かった。そして暇で仕方なかった。 で、どうしたかというと、自分で文章書いてそれを読んだり、紙でストラテジーゲームっぽいものを作って遊んでいた。 「ないなら作る」の発想は逞しくて良いことのように思えるかも知れないが、それは他人の目線でしかない。 リファレンスも理論ベースもボキャブラリーもあまりに少なすぎて、手法を再発明し続けなくてはならず、しかもいびつなものが出来やすく達成感もない。全ては想像でしかなく何が正解か何も分からない。本人はめちゃ苦しい! お腹ぺこぺこなのです! 今は親になって、私自身の飢餓感の反動で可能な範囲で本もゲームも子供に与えている。今のところ作ることそのものに情熱や切迫感があるようには見えないけれど、本人なりに想像を膨らませたり色々考えているようだ。 私自身は今も飢餓感は消えないし、それがある程度原動力になっていることは確かだが、幼少期から好奇心の赴くままにインプットを出来ていたらどんな人生だったのだろうと考えることはある。 娘はとても文章読むのが早い。ひょっとしたら僕よりも。自分と子供の2例を観察し続けているが、今のところお手本なしの全部独学はかなり茨の道だと思った。あまりにも遠回りだ。 子供は本をたくさん読んで、考えたことを書いた方がいい。考える力の源泉は飢餓感でない方がきっと幸せだ。
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