ナカシマヤスヒロ(Yasuhiro Nakashima) retweeted
#1999トコヨビル
カウントダウン2日目!
発売まで7日間連続🗓
アート担当の荻野新月 @TSUKIOGINO 描き下ろしイラストが毎日更新✨️
たっぷり遊べる!体験版も配信中💭
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あと「6日」お待ちください🕒🌃
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安くプラグインを設計できるようになった結果、本当に誰でも出来るわけではない(有名な大規模スタジオでサンプル音源を録音、希少な実機のモデリング)本来みんなが必要としてることを提供している大手デヴェロッパーの経営が苦しくならないよう、我々は投資を続けていく責任がある。なくなってからでは遅い
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⋱1999トコヨビル キャラ紹介⋰
トコヨマン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
癖しかない!と思っていた私は甘かった。ヒーローって孤独だよね。
ピンチに必ず駆けつけてくれる、それってトコヨビルの(唯一の)良心なのでは...?
登場時のBGMがとっても好きです。
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#1999トコヨビル
カウントダウンスタート!!
発売まで7日間連続🗓
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本日からカウントダウン!!!!
#1999トコヨビル
トップバッターは
……なんで!?
または
……わかってた!!
トコヨビルのスーパーヒーロー・トコヨマンです🔥🔥
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11月29日の「吉Pラジオ」は『ダレカレ』のyonaさん @yona_unltb 、「吉Pナイト」は講談社ゲームラボ @kodanshaGCL の片山さんとyonaさんです。インディーゲーム好き集まれ!
登録してね。@404_shibuya @maamite
吉Pラジオ・吉Pナイト 11/29|『ダレカレ』のyona × 講談社ゲームラボ・片山裕貴 peatix.com/event/5253658
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音楽は音楽理論が作るのではありません。音楽理論を学んだからといって良い作品が作れるわけでもなく、より容易に音楽が作れるようになる訳ではありません。音楽を作る動機や材料は外にあるのではなく、貴方の中にあります。
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解決してくれ…
【11/3(火・祝)開催!】
カウント・ベイシー・オーケストラ 福島公演
メンバーのスコッティ・バーンハートさんからメッセージをいただきました!
チケット好評発売中!お早めにお買い求めください♪
#fukushima #福島県文化センター #カウントベイシーオーケストラ #ジャズ
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🦊嬉🐸
インディーワールドで!
『狐ト蛙ノ旅』をご紹介いただいたっぽいです!!!
映像、曲と効果音もいい感じに鳴っていてうれしい…!
とてもとても素敵な作品なので、ぜひチェックしてください!!!!
カエルが……かわいいよ!!!!!!カエルが好きなひともぜひ!!!
狐と蛙が迷い込んだのは、
どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。
『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。
#IndieWorld #インディーワールド
youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
インディーワールドのトリうれしいです!!ウォォォン!🦊🐸
狐と蛙が迷い込んだのは、
どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。
『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。
#IndieWorld #インディーワールド
youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
🦊狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼🐸
🎮Nintendo Switch2 / Nintendo Switch で2027年春にリリース!🎮
「流れ着いたアダシノ島。
闇に包まれるこの島で、狐と蛙が灯す光は、一体どこへ向かうのか——」
数多の灯がともる不思議な地「アダシノ島」に
ひょんなことから迷い込んだ少女・キツネ とカエルの旅路が描かれる――
本作の続報をどうぞお楽しみに!✨
#room6 #IndieWorld #インディーワールド
狐と蛙が迷い込んだのは、
どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。
『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。
#IndieWorld #インディーワールド
youtube.com/watch?v=dIkjS-kT…
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狐と蛙が迷い込んだのは、
どこか懐かしく、そして怪しい不思議な島でした。
『狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼』はNintendo Switch 2 / Nintendo Switchで、2027年春配信。
#IndieWorld #インディーワールド
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金原ひとみ「自分は誰よりもあなたの作り出す世界で生きるべき人間だと信じる読者であり、あなたの世界に潜り込むことで戦火を逃れてきた読者であり、あなたの世界で初めて安眠できた読者であり、あなたの世界がなければ戦えない戦が、越せない夜があった読者であった」(2026/10/26)yomiuri.co.jp/culture/202610…
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Steam Nextフェスはあす10/27(火)AM2:00まで🕒
気になるタイトルの体験版、もうプレイしましたか?
講談社ゲームラボからは4作品が参加中です!
この機会にぜひ遊んでみてください🎮✨
🎥BUZZ or DIE
🏢1999トコヨビル
🖼カタルシス~最後のアトリエ~
👻4DEAD
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1999トコヨビル、発売に向けていろんなことが起こっていて、まだ楽しみがたくさんありますね……
発売前の波(?)に乗れることっておってきた人だけの特権だと思うので、楽しみにしていただけたら嬉しいですと共にまだ間に合います!
トコヨビルの舞台は中野で、今通りましたよ。
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「ダレカレ」に関するQTE視点での整理は面白かった。なるほど。逆QTE(複雑な動きを単純な入力で、ではなく、単純な動きを複雑な入力でやらせる)なのか。
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同意。異論なし。「創作」ってそこが楽しいんだよなぁ。
>何かをベースに改造するよりは、おおもとの「こんなことをしてみたらおもしろいんじゃないだろうか」ということを、一生懸命作り上げていくほうが、きっと楽しいですよと。その仕事のほうがやり甲斐がありますよ、ということは言います。
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章
famitsu.com/article/202610/9…
任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。



























