★Pixel artist / indie game creator 🌊🏄🌊 ★small, strange worlds ★Skeb ▶ https://xitter.cf/t.co/7Hs1F0sJV3 ★Akilalight (2-person creative circle)

Joined November 2021
Pixel artist & indie game creator 🌷 weird / cute / a little dark worlds simple animation OK
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ひゃー30Deskむずかしいね!でも楽しい
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感想研究ノート再開。 今までは詳細に作品を分解していましたが、力尽きてしまうので、ざっくり大切なことだけメモする形に改変しました。 掘り下げることも大事だけど、ザクザク書いて、たくさん触れよう。
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30Desk、前から気になってたけどiPadでやってみようかな?iPadお絵描きの練習にもなるし一石二鳥かも。
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
I published a free site to practice drawing and painting. You get a reference and a 30 minute lock so you actually finish: 30desk.art
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iPadすごくおもしろい! でも絵が全くうまく描けない、板タブ20年選手が急に液晶に直描きするとなると結構感覚が違うね。ゆっくり慣らしていこう。
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今世の私の人生は創作の神様に捧げます。ずっと前からそう決めてきました。それでも今までは生き延びるだけで精一杯だった。だから、チャンスがもらえるのなら、一生懸命頑張ります。
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
ドット絵の高速回転はヘリコプターの羽などにも応用できます。 3フレームのみで表現できるので簡単で軽量です。 軌道を描く図形(丸)を挟むだけ♪ #ドット絵 #pixelart
ドット絵の高速回転。 回転する動きに加えて、軌道に合わせた図形を足すとさらにスピード感が増します。 例えば円の図形を1フレーム差し込むと勢いが出ます。ちょっとしたことですが効果あります♪ #ドット絵 #pixelart
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
自分語りと少し翻訳の話をしました。
『Mouthwashing』『No, I'm not a Human』『Arctic Eggs』の日本語はこうして生まれた―ゲーム翻訳者nicolith氏の仕事に迫る【インタビュー】 gamespark.jp/article/2026/10… ゲーム翻訳についてだけでなく、翻訳者自身にも焦点を当てたインタビュー企画。第1回は、CRITICAL REFLEX作品などで知られるnicolith氏にお話を伺いました。
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【おしらせ】 カットパスを自動で作るツールを作りました🙌 無料&登録不要です! cutpass.pages.dev
・カットパス作成ツール ・自動敷き詰めツール 需要ある?あるなら配布しよかな
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
ドット絵アニメーションは直線の箇所に角度を付けることで、特徴的な動きを表現することができます。 少しマイナーなテクニックですがとても面白いです♪ #ドット絵 #pixelart
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ゲームを完成させたあと、 「プレスに送ったほうがいい」とは聞くけど 具体的にどこに送ればいいかわからない問題。 【日本語メディア(インディーゲーム向け)】 ・ゲームメーカーズ(gamemakers.jp) ・Game*Spark ・Automaton(automaton-media.com) ・インサイド ・4Gamer 【英語メディア(グローバル向け)】 ・IndieDB ・Rock Paper Shotgun(大きい) ・Indie Game Plus ・Alpha Beta Gamer ・Cliqist(日本語ゲームにも対応) 【YouTuber・配信者】 ・「indie game」で検索して視聴者10万以下の人が狙い目 ・返信率が高く、ニッチジャンルに強い ・ゲーム実況者よりレビュー系が購買に繋がりやすい 【送り方の基本】 1. プレスキット(概要・スクショ・動画リンク)を1ページに 2. メール or SNSのDMで短くアプローチ 3. 「キーを提供します」と明示する 「誰も取り上げてくれない」の大半は 「誰にも送っていない」だったりする。 #個人開発 #ゲーム制作
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
책 합법 무료 사이트 1. gutenberg.org : 7만 권 넘는 무료 고전 명작 2. standardebooks.org : 같은 고전인데 편집이 훨씬 보기 편함 3. openlibrary.org : 스캔본 대출, 다른 데서 못 찾는 책도 여기 있음 4. 우리 동네 공공도서관 전자도서관 : 전자책 무료로 빌려볼 수 있음
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
🖌️クリスタの塗りブラシ選びの為に覚えておくと良いこと
デジタルの色塗りって使うブラシの良し悪しというか相性がかなり影響してくるので初心者こそ塗りやすいブラシを使った方が良いと思うんですよね でも素材が大量過ぎてそれに出会うのが難しいという現実もある…人気順≠使いやすい順だしやりたい塗り方にも左右される
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
仕事と子育ての合間、わずか3か月で生まれた短編パズル『PW7A』―『Outer Wilds』『TUNIC』に魅せられた国内個人開発者が作り上げる“気づき”のよろこび【インタビュー】 gamespark.jp/article/2026/10…
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Air 4 買いました。古いけれど、軽い絵がメイン用途だから大丈夫かな。まだ届いてないから、すごく楽しみ。いろんな場所で沢山いろんな絵を描くぞーーー。
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クリエイターのためのドレス作画資料サイト「令嬢衣装帖」を作りました! 中世〜1910年代のドレスを31の様式に分けて、実物の衣装・ファッションプレート・肖像画など1,639点を集めました。時代と国から探せて、すべてパブリックドメインかCC0です。 無料なので、ぜひ使ってみてください! costume.tools.niwatoliver.de…
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
◤₺ƾらせ ありえない公式サイトできました。 なぜかチューナー ピアノ ドラム  コード表 耳トレ etc…が入ってます。 インストール不要・ぜんぶ無料🌊 ▶ namigroove.com/tools/
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瑛良 / Akilara 🐣 retweeted
〇ゲーム制作者様向け 〈伸びやすい宣伝ポストのやり方〉 個人的所感ですが、5年半作品紹介をやって分かった、宣伝ポストのコツのまとめです。 ①宣伝はサムネが9割 写真はマストで入れてください。 熱心に紹介文を書いてもサムネで目線を惹かないと、文章はほぼ読まれないです。 ↓↓続く
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コアループ、ゲームフロー、タメツメフォロースルー、ペーシング、視線誘導、ゲームフィールとか 生成AIとゲームデザインの話をすると「当然日本でも知られてますよね」みたいな顔で欧米ゲームデザイン理論の話をしてくるんだけど、生成AIによる動画でこうやって急速に広まっていくのだろうか
「ネコが宇宙で戦うシューティングゲームを作って」 この一文がゲームになるまで 書いてない9割を読み、四角で遊び、色に役割を与え、手ごたえと音を足して、何百回もテスト 面白いかは、きみが決める さすがClaudeくん。ゲームの理解力だけじゃなく、動画づくりまでうまいとは #ゲーム制作 #ドット絵
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10月は怒涛の日々だったのですが、良い方向に物事が進みそうです。これからは制作にしっかり集中できるかな。見守ってくださると嬉しいです。
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