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Japan
Joined April 2009
Replying to @CuriousRefuge
1. Take the starting frame from the greybox footage and prompt aesthetic and background changes using Seedream Prompt: "change the location/setting in @img1 to a classy upscale bar. Change the coffee cup to a glass of wine. Don't change anything about the woman"
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実写撮影は「俳優の演技を収録する工程」へと変わっていくのかもしれない。 撮影したシンプルな映像をもとに、AIで背景・衣装・小道具・ライティングを再構成。 コーヒーを飲む女優が、赤いドレスを着てワインを楽しむバーのシーンへ。 via:@CuriousRefuge
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PHPの重大な脆弱性「PHP2Shell」に対し、OpenAIがWebサイトへの影響を確認するCodexスキルを公開。 URLから確認できるPHPのバージョンや、サーバー上のPHP環境を調べ、修正が必要な可能性を判定。 AIが影響調査やセキュリティ対応を支援する流れが進んでいる。 github.com/openai/php2shell-…
If you are wondering whether your website is affected, we have packaged a Codex skill to help check. Point your Codex at this repo to guide you through it: github.com/openai/php2shell-…
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幻想的な要素を排し、リアルな森の中を歩く狼をFLUX 3 Maxで生成。 若干、音はまだ噛み合っていない印象はあるものの、実写表現はさすがのクオリティ。 引き続きアニメやイラストも試してみます。
昨日と同じリファレンス、同じプロンプトをベースに、鳥をフェニックスに変えて動画をFLUX 3 Maxで生成。 生成速度が速いだけでなく、細部の表現もかなり良い印象。この速度とコストのバランスは、動画生成の新たな選択肢になりそう。
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AIエージェントは、医療のどこまでを担えるのか。 UniqueHumanは、慢性疾患の継続的なケアを目指すサービス。ウェアラブルから日々の状態を把握し、片頭痛の兆候を検知。症状の記録から医師への相談までをつなぐ。 診察と診察の間にもAIが支援できるのは大きな可能性。
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工場そのものをAIで自律化する。 Antropi Roboticsが、金属部品を製造する自律型CNC工場を公開。 様々な技術とAIで24時間自律稼働する工場を目指す。同社によると、わずか6ヶ月で最初の工場を立ち上げ、出荷を開始し、黒字化も達成。
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ラフな3Dシーンが、リアルタイムでフォトリアルな映像に変わる。 @VASTAIResearchのEdenLiveがオープンソース化。3Dブロックアウト、ゲーム映像、実写映像などを参照し、構図や動きを引き継ぎながらビジュアルをAIで再生成。 5BモデルはRTX 5090で720p・24FPS超で動作。
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AIがチャット画面から飛び出し、デスクに常駐する存在へ。 @RazerのAIコンパニオン「AVA」は、3Dキャラクターを通じて会話し、ユーザーの状況や好みを理解。ゲーム支援から日常業務までサポートする構想。 IPやキャラクタービジネスにも、新しい展開が生まれそう。
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Gemini 4 Argonが、ブラウザで動作するリアルタイム3D毛並エンジンを構築。 Google Antigravity上で、WebGL2を使った毛の物理演算、GPUシェーダー、キャラクターのアニメまで実装。 Web上の3D体験を開発する工程も、AIによって変わっていきそう。 via:@Google
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撮影とAIを組み合わせたハイブリッド・フィルムメイキング。 スタジオで俳優の演技を撮影し、背景や世界観をAIで再構築。今回のデモでは、何もない空間が映画的な崖のシーンに変わっている。 これならロケーションやセットに依存せず、演技の撮影と背景制作を分離できる。
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ワークフローの解説は原文から xitter.cf/CuriousRefuge/status/2…
Replying to @CuriousRefuge
1. Take the starting frame from the greybox footage and prompt aesthetic and background changes using GPT Image 2.0 Prompt: change the location/setting in @img1 to the edge of a cliff in Ireland Use @img2 as a color grading, lighting, and style reference.
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昨日と同じリファレンス、同じプロンプトをベースに、鳥をフェニックスに変えて動画をFLUX 3 Maxで生成。 生成速度が速いだけでなく、細部の表現もかなり良い印象。この速度とコストのバランスは、動画生成の新たな選択肢になりそう。
ドローンではなく、鳥の視点を再現した映像を生成。 完全な一人称視点ではなく、オーバー・ザ・ショルダーの構図で鳥を背後から追従。画像1枚から、想定通りのルートを飛ばすことができた。 768pなので解像度が足りない。次回は高画質で作り込んでみる。
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AIの応答速度が大きく変わるかもしれない。 @_inception_aiが「Mercury 3」を発表。文章を1トークンずつ生成する従来方式とは異なり、拡散方式で並列的に生成するLLM。 1000tok/s以上という速度を実現しながら、GPT-6 LunaやClaude Haiku 5.5に匹敵する品質とのこと。
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動画生成AIの制作コストと時間が、さらに下がりそう。 @fal Researchと@bfl_aiが「FLUX 3 Max」を公開。10秒の動画を約12秒で生成し、従来のFLUX 3と比較して生成時間を約10分の1に短縮。 試行錯誤の速度が制作の自由度を変えていきそうです。
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Introducing FLUX 3 Max, the latest post-trained video model from fal Research in partnership with @bfl_ai. FLUX 3 Max is tied for #1 in image-to-video quality on independent third-party benchmarks, generating a 10-second, 720/768p video in ~12 seconds. For the next three weeks, FLUX 3 Max is 75% off, making it the most affordable frontier video model at its quality level.
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3Dアニメの専門知識がなくても、自然言語で構図や動きを設計。 オープンソースの「CozyClay 3.0」が公開。 ブラウザ上でトラックのシーンを組み、ドライバーの動きやカメラカットを指定。そのプリビズをSeedance 2.5に渡して映像化。手動キーフレームはゼロ。
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