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株式会社ボードルア 執行役員|東証プライム上場/ベインキャピタルとのMBO|起業家|青山学院大卒|スト6MR2000🎮|

麻布台ヒルズ 森JPタワー17F
Joined August 2020
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ゲーム好きな仲間を募集しています!! ボードルア執行役員の稲葉駿です! ボードルアは、グループ約4,000人のITインフラ・セキュリティ専門企業です。 麻布台ヒルズにオフィスがあり、 未経験からエンジニアを目指す方を採用しています。 なぜ、ゲーム好きの方に声をかけているのか。 ボードルアには、約300人が参加するゲーム部があり、私自身も最近は仲間とスト6にハマっています! 部署や役職を越えてゲームを楽しんだり、ゲームイベントで交流したり。 プロゲーミングチーム「FUKUSHIMA IBUSHIGIN」への協賛も行っています。 こうした文化があるからこそ、ゲーム好きな方に、ボードルアを知ってほしい。 同じ趣味でつながれる仲間と、仕事でも一緒に成長していけたらと思っています。 私自身も、IT未経験からのスタートでした。 未経験から学べる研修もあるので、これからエンジニアを目指したい方も歓迎です。 まずはゲームの話からでも大歓迎です。 私と気軽に話してみませんか。 オンライン約30分の個別会社説明会で、仕事内容や研修、働く仲間についてお話しします。 新卒・既卒、IT未経験の方も歓迎です。 ▼ゲーム好き向け会社紹介・説明会の予約 game-career.baudroie.blog/ 詳しくはnoteに書いています。 note.com/fair_sedum670/n/n30…
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アレク誰か教えてくださいー やっとここまでこれた・・・
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中小企業だから、仕方がない。 採用の相談で、この言葉を聞かない日はありません。求人を出しても反応がない。内定を出した人に5人連続で断られた。入社1か月で退職代行から連絡が来た。そのたびに、知名度がないから、給料が高くないから、で片づけてしまう。 でも私は、その「仕方がない」の裏で、求職者が実際に何を言っていたかを知っています。 15年で1万人以上の相談に乗ってきて、入社を決めた理由の何倍も、辞退した理由を聞いてきました。会社に伝わった理由と、私に話した理由は、ほとんど一致しません。 ・上司になる人とは働きたくなかった ・社長がぼそっと言った一言が許せなかった ・トイレで社員が客の悪口を言っていた ・誰でもいいから来てほしそうだった 会社に届くのは「家庭の事情で」「他社に決めました」だけ。求職者は行かない会社に本当のことを言う義理がないし、エージェントにとって会社はお客様なので、耳の痛い話は伝えにくい。だから同じ理由で、同じところで断られ続けます。 採用で怖いのは、断られることではなく「なぜ断られたかを知らないまま、断られ続けること」です。 逆に、届いていない魅力もあります。給料の高い大手の内定を断って、年収を下げてでも小さな会社を選ぶ人が何人もいるのも事実。 社長にとって当たり前すぎて求人票に書いていないことが、その人の決め手になっていたりする。求職者が見ているのは会社の条件より、そこで働く自分の未来です。 中小だから選ばれないのではなく、必要な人にまだ知られていないだけです。 その「会社に届かなかった本音」と、そこから会社の何を見直せばいいのかを、一冊にまとめました。来月、経営者向けに採用の本を出します。 応募を増やす方法の本ではありません。求職者がどこを見て、どこで辞退を決めているかを書きました。たとえば、こんなことです。 ・返事が早すぎると、逆に疑われる理由 ・「少し考えます」の本当の意味 ・内定承諾のあとに、迷いが最大になる理由 ・面接前の駐車場で、もう見られていること ・社長と現場の話が、矛盾に見える瞬間 ・エージェントが紹介をやめる会社の特徴 ・辞退の芽に気づく、4つのステップ どれも、1万人の本音から見えてきたことです。知らなければ、同じところで断られ続けます。 ▼『あなたの会社は、なぜ選ばれないのか』 11月19日発売。Amazon予約はじまりました。 amazon.co.jp/dp/4866633557
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私も未経験からのスタートでしたが、経験がないことが一番強みになることがあります。 初めてだから調べるし、人に聞くし、ずっと考える。慣れると、そこまでやらなくなる。 経験者は速く動けるけど、未経験者は前提から疑える。「それって、そもそも必要ですか?」に、一番答えられないのがベテランの方だったりしますよね笑
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格ゲーも、何もできずに殴られている間は普通につまらない笑 でも、一つ技を覚えて勝てると急に面白くなる。 何事もある程度得意にならないと好きになれないのかもしれない。 仕事も「向いてない」と決める前に、一回くらい勝つところまでやってみてがいいかもしれませんね。
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多分疲れてるんだ・・・ こんなので入れ替わるはずない
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ゲームを始めたきっかけは妻がやっていたからですが、 何か始めるたびに「自分の肩書きに合うか」を考えていたら、できることが減っていく気がしますよね笑 大人になっても普通にふざけられる人でいたい笑
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「数字から逃げると、性格が悪くなる」と思っていつも行動してる。 結果が出ないと「世の中や会社がわかってない」で自分を守りたくなる。でも、それを始めると改善する場所が全部外にいく。 仕事もゲームも、負けた理由を説明するのだけ上手くならないようにしたい笑
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年齢を重ねると自分に正直になる気がする。 最近ふとした時感じたのが、わからない。から教えてください。と素直に言えるようになった気がします。 「わかりました」が増えたときより、「わかりません」と言えるようになったことに成長を感じます笑 自分がどこで止まっているかを説明できれば、周りも助けやすい。 わからないことを具体的に言葉にするのも、大事な仕事のスキルだと思う。
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1ヶ月で86キロから81キロ台まで落ちた経営者の方が、2ヶ月目に82キロ台へ戻りました。私はこの2ヶ月をうまくいったと考えています。会食は週に3〜4回。過去にファスティングで8キロ、オートファジーで4キロ落としてきた方でした。 食べない時間を作る方法は、体重は落ちますが、やり方によっては筋肉も一緒に持っていかれます。そこで今回は、ケトジェニックとローファットを1ヶ月ごとに入れ替える設計にしました。絞る月と扱う重さを伸ばす月を交互に置く。 ローファット期の後半で体脂肪の減りが止まったとき、量はさらに削りませんでした。削る方向へ踏み込むと、また筋肉から持っていかれやすくなるからです。 戻った1キロの中身は落ちた脂肪ではありません。ケトの月に抜けていた、糖と一緒に蓄えられていた水が戻った分です。 体重計の数字だけを追うから、うまくいっている月を「失敗」と判定してしまうのです。
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責任を背負うことで頑張れることって多いですよね。 例えばイベントも、開催日を決めて人を呼ぶと、急にやることが具体的になる。 自分でも新規事業をやるときはまず小さく約束してみて、動き出すきっかけを自分でつくることを意識してます。
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